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Autor Beitrag
000
25.03.2009, 14:42
Fxxstylerxxc



Ich habe eine HL2DM Map gemacht und wollte sie jetzt zum letzten mal Kompilieren .Ab das dauert immer so lange,dass ich nach ein paar stunden abgebrochen habe!
Es ist immer bei Portal Flow 1...2...3...4...5... usw.
Kann mir jemand sagen woran das liegt ?
Bitte um hilfe

--

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001
25.03.2009, 15:22
NoMaster



Deine Map ist wohl nicht optimiert.

-- > http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:map-optimierungen

--


Dieser Beitrag wurde am 25.03.2009 um 15:22 von NoMaster bearbeitet.
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002
25.03.2009, 16:02
Nilez



Zitat:
Kann mir jemand sagen woran das liegt ?
Klar, ich frag' schnell meine Kristallkugel, die sagt mir oft Antworten auf Fragen, die in jeder hinsicht Falsch gestellt wurden.

--

DeviantART

"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun."

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003
25.03.2009, 19:21
Fxxstylerxxc



Ja danke für deine hilfe!
Wenn du nichts weißt,dann brauchst du auch net antworten!

Wenn bei jemanden dieses problem auch aufgetreten ist und er weiß warum,dann bitte ich ihn um hilfe

--

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004
25.03.2009, 19:51
Agamemnon-Hellmapper



Was Nilez damit sagen wollte ist:

Dein Problem kann im Detail 1000 verschiedene Ursachen haben. Meistens läuft es auf schlampiges Mapping heraus.

Und du hast nicht die notwendige Einsicht in die Natur deines Problems.
Lies das Tutorial und back mal kleinere Brötchen hier!

Btw... dein Problem hatten vor dir schon hundert andere Leute, und die Lösung hättest du längst gefunden, wenn du gesucht hättest, so wie du auch in den Forenregeln dazu aufgefordert wirst.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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005
25.03.2009, 20:37
Richman
Moderator


... und genau das nimmt diesem Thread seine Existenzberechtigung!

- CLOSED -

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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