000
26.11.2006, 13:57
Killer_Hase
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Hallo,
ich habe gestern angefanen mir den Editor und alles nötige zu installieren und die Tutorials durchzulesen. Heute habe ich dann mit meienr ersten Map begonnen. Boden, 3 normale Wände, 1 Glaswand, Decke und 2 Spawnpoints. Jetzt wird mir beim kompilieren dauernd ein Leak angezeigt und ich weiss nicht wie ich das beheben soll. Habe schon alles hier durchsucht und weiss immernoch nicht weiter. Als ich das 1. Leak für mein Spotlight nicht wegbekommen hab, habe ich das einfach gelöscht und wollte dann mal die Map testen aber es kommen immer mehr^^
Hier ein Auszug:
** Executing... ** Command: D:\Spiele\Steam\VALVEH~1\ZHLT_1~1.7P1\hlbsp.exe ** Parameters: "D:\Spiele\Steam\SteamApps\desaster003@onlinehome.de\counter-strike\cstrike\maps\halle"
hlbsp v2.5.3 rel Custom Build 1.7p13 (Feb 3 2004) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (webmaster@xp-cagey.com) ----- BEGIN hlbsp ----- Command line: D:\Spiele\Steam\VALVEH~1\ZHLT_1~1.7P1\hlbsp.exe D:\Spiele\Steam\SteamApps\desaster003@onlinehome.de\counter-strike\cstrike\maps\halle
Current hlbsp Settings Name | Setting | Default -------------------|-----------|------------------------- threads [ 1 ] [ Varies ] verbose [ off ] [ off ] log [ on ] [ on ] developer [ 0 ] [ 0 ] chart [ off ] [ off ] estimate [ off ] [ off ] max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ] priority [ Normal ] [ Normal ]
noclip [ off ] [ off ] nofill [ off ] [ off ] null tex. stripping [ on ] [ on ] notjunc [ off ] [ off ] subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 512) max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 4096)
Warning: === LEAK in hull 0 === Entity info_player_deathmatch @ ( 640,1728, 0) Error: A LEAK is a hole in the map, where the inside of it is exposed to the (unwanted) outside region. The entity listed in the error is just a helpful indication of where the beginning of the leak pointfile starts, so the beginning of the line can be quickly found and traced to until reaching the outside. Unless this entity is accidentally on the outside of the map, it probably should not be deleted. Some complex rotating objects entities need their origins outside the map. To deal with these, just enclose the origin brush with a solid world brush
Leak pointfile generated
Warning: No entities exist in hull 1, no filling performed for this hull Warning: === LEAK in hull 2 === Entity info_player_deathmatch @ ( 640,1728, 0) Warning: === LEAK in hull 3 === Entity info_player_deathmatch @ ( 640,1728, 0) 0.11 seconds elapsed
----- END hlbsp -----
** Executing... ** Command: D:\Spiele\Steam\Steam.exe ** Parameters: -game cstrike -dev -console +map "halle"
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001
26.11.2006, 14:06
Raziel
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hi, du hast insgesamt 2 fehler:
No entities exist in hull
Gefunden in: Zeile 46
Problem: In einem deiner maximal 4 Hulls hast du keine Entities gesetzt. Ein Hull ist ein für sich abgeschlossener Raum. Baust du z.B. einfach nur einen holen Körper in eine nackte map hast du ein Hull. von diesen Dingern kannst du maximal 4 bauen. In jedem muss jeodoch mindestens 1 Entitie sein.
Lösung: Setz mindestens 1 Entitie in das Hull rein, beispielsweise ein light oder ein info_player_start. Das Hull findest du, in dem du nach geschlossenen Räumen in deiner Map suchst, in dem noch keine Entities sind.
Beheb ersteinmal diesen Fehler und dann gibts ja noch dein Leak in der map, vlt ist das dann weg, wenn du den ersten fehler behoben hast, bin mir da aber nicht so sicher.
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Dieser Beitrag wurde am 26.11.2006 um 14:08 von _raziel_ bearbeitet.
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002
26.11.2006, 14:28
Skuldoon
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Anhand deine Beschreibung, sieht deine Map so aus:

wenn die Glaswand ein Entity is, is der Fall klar: ein Entity darf nicht ans Void(das wars doch, oder?) treffen sonst Leak
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Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.
Dieser Beitrag wurde am 26.11.2006 um 14:28 von D3m0nhunt3r bearbeitet.
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003
26.11.2006, 14:29
Killer_Hase
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hmm... das versteh ich nicht... ich habe doch gar keine Hulls erstellt O.o ich habe mit dem Brush Tool insgesamt 6 Wände erstellt sodass ich einen hohlen Raum habe und darein habe ich dann einen CT Spawn, einen T Spawn und eine CT buyzone eingebaut.
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004
26.11.2006, 14:32
Killer_Hase
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OK, danke. Ich versuche es dann mal ohne die Glaswand! =)
meinen Post oben kann ich irgendwie nicht editieren
JUHU!! es funktioniert =) Aber nochmal zurück zur Glaswand: kann ich um meine Box eine größere 2.Box machen und dann eine Wand von der ersten Box zur Glaswand, die man nicht zerschiessen kann, sodass man rausgucken kann? Durch die 2. Box dürfte doch dann eigentlich kein Leak mehr entstehen...
Damit ich nicht extra ein neuen Thread aufmachen muss, wüsste ich gern noch, wieso ich nur eine .map Datei erhalte und keine spielbare .bsp :-/
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Dieser Beitrag wurde am 26.11.2006 um 14:48 von Killer_Hase bearbeitet.
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005
26.11.2006, 15:06
Wallproo
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hm, so richtig verstehe ich nicht was du meinst, aber vllt hilft dir das ja:

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International Defense Force
www.idf-mod.de sponsored by www.get-bounced.de
Agamemnon-Hellmapper postete:
Unsere Leute arbeiten nur dann, wenn Vollmond ist und der Jupiter in enger Konstellation zum Venus steht.
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006
26.11.2006, 15:33
Killer_Hase
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danke!
jetzt besteht nurnoch das problem, dass ich keine bsp datei bekomme.
Probem gelöst. War ne alte ZHLT Version
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Dieser Beitrag wurde am 26.11.2006 um 17:42 von Killer_Hase bearbeitet.
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