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Autor Beitrag
000
07.10.2001, 17:53
bbjoker



Moin,

1. Ich baue mir gerade DIE waffen, doch wie kann ich es schaffen, das die Waffe so lange schiest bis man erneut die Schiessen taste drückt?
2. Ich habe ein Thirdattack eingebaut, und will nun dieses auf eine Taste belegen, die Datei ist auch klar nur wie definiere ich denn wie dieser bind befehl heist? ich brauch da ja nen Namen !

Danke

Ciao BBJOKER!

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001
07.10.2001, 19:41
RirA



tasten kann man so binden: such einfach mal nach +jump oder +impulse101

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002
07.10.2001, 20:48
The_Overmind



Zu 1.
Du kannst ne Think Funtion machen.
Die wird in der PrimaryAttack immer an und ausgeschaltet.

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003
08.10.2001, 09:00
[GOD]ShadowLord



jo,mach's so:

PRIMARY:
{
if ( m_flFiring == 0)
{
SetThink(Fire);
m_flFiring = 1;
}
else
{
SetThink(NULL);
m_flFiring = 0;
}
pev->NextThink = gpGlobals->time + 0.1;//ODER WIE AUCH IMMER DEINE FEUERRATE IST
}

FIRE:
{
HIER DIE NORMALE FUNKTION ZUM ABSCHUSS DER WAFFE.
}

das sollte eigentlich gehen

ps:kann sein dass ich fehler drin hab,ich bin so verdammt müde...

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they come in peace - and go in pieces

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004
08.10.2001, 13:45
bbjoker



Is ok, die Idee ist es ja! Ich mach das so ähnlich ... !

DANKE!!!!!!!

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