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000 03.09.2002, 14:39 Sven166 |
Hi Leute, Seht mal auf der HomePage von "Projekt Detonation" nach. Es werden immernoch Team mitglieder gesucht! www.WaaStudios.de.tt |
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001 03.09.2002, 15:14 ScyTheMan Moderator |
was tun? lol? http://choerbaert.org
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002 03.09.2002, 16:03 Sven166 |
hahahahaha habe ich schon 10 mal gemacht nimmt er aber nicht an --Seht mal auf der HomePage von "Projekt Detonation" nach. Es werden immernoch Team mitglieder gesucht! www.WaaStudios.de.tt |
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003 04.09.2002, 13:40 |
das ist bei mir auch, dass der immer alle Texturen die ich in maps gebraucht habe (egal welche mod), im \valve Verzeichnis sucht, ich muss die immer dareinkopieren, hab noch keinen anderen Weg gefunden :\ -LeJean- -- |
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004 04.09.2002, 16:00 Linga Administrator |
du musst einfach nur worldcraft sagen, wo die wads liegen. der speichert im mapfile keine pfade also keine angst. der gibt da nur den filenamen an und du musst ihm eben im worldcraft sagen, wo sie nun liegen. wenn das nicht geht, dann wirds ein menschlicher irrtum sein. das geht so 100%ig - check nochmal alles durch. irgendwas stellst du falsch ein. -- |
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005 05.09.2002, 17:20 Sven166 |
Nützt leider nix, ich stelle unter optionen bei den Textur pfaden den pfad um, aber er fragt immer noch nach dem alten pfad nach. --Seht mal auf der HomePage von "Projekt Detonation" nach. Es werden immernoch Team mitglieder gesucht! www.WaaStudios.de.tt |
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