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Autor Beitrag
000
16.02.2005, 21:49
ArJay



Hab mich jetzt schon ein wenig umgesehen aber nirgendwo das gefunden was ich gesucht habe.
Mag vielleicht jemand, der sich damit auskennt (also nicht ich ;)) mal erläutern was für Dateien rund ums Mappen auftauchen, wofür sie da sind und was man damit machen muss ^^ (also zum Beispiel .bsp, .lin, .nav, .vmf etc.) ?
Ist nur so ne fixe Idee, denke das könnte von allgemeinem Interesse sein und sollte vielleicht sogar unter die Grundlagentutorials.

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001
16.02.2005, 21:55
Flow
Moderator


http://thewall.de/content/half-life_2:tutorials:source_datei-endungen

Die können gerne bei Interesse erweitert werden (trag z.B mal die anderen Endungen ein und lass die Erklärung offen, ich werd mich dann drum kümmern)

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002
16.02.2005, 22:20
ArJay



Also:

.ain
.lin
.nav
.gcf
.cache
.txt

und wenn mir noch welche begegnen bzw. einfallen...

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003
16.02.2005, 23:12
gaatz



Ich habe da noch eine seltsame Dateiendung bei einigen Conterstrikemaps, die ich gemacht habe:
MAPNAME.bsp.ztmp
Ich vermute mal das steht irgendwie für Multiplayer?

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004
17.02.2005, 08:32
Flow
Moderator


Ich vermute mal das ist irgendwas temporäres, wegen dem ztmp. Ich will mich da aber auch nicht festlegen ...

@ArJay: du willst nicht wirklich, dass dort eine *.txt erklärt wird!?

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Dieser Beitrag wurde am 17.02.2005 um 08:33 von Flow bearbeitet.
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005
17.02.2005, 11:05
ArJay



Ähmm nee *G* eigentlich meinte ich die .log :o)

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006
17.02.2005, 11:38
Acumen



also "früher", als ich noch für halflife "gemappt" hab, war das der compile-log, sprich das was man da so durchlaufen sieht während dem kompilieren (rad, vis, usw..) kann man da eben noch mal nachlesen. Im Prinzip also immer noch ne Art txt-datei. Öffne halt einfach mal eine :)

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Dieser Beitrag wurde am 17.02.2005 um 11:39 von Acumen bearbeitet.
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