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Autor Beitrag
000
29.08.2004, 17:24
Lord_Vader



Hi,

ich wusste mal wie das geht, allerdings hab ichs netmehr rausbekommen.
Also ich würde gern wissen, wie ich Datein aus der .pak als Pfad in zB env_sprite angebe. Jemand ne Ahnung?
Will einfach nur Datein aus der HL pak nehmen, zB das teleportersprite!
Letztens hab ich auf ner LAN noch alles mit HL Modelviewer exportiert ^^

Ich weis aber das es anders geht. Und macht das was aus, wenn ich es für nen Mod benutzen will?

MfG Lord_Vader

--

Mapping help -ICQ: 174101002 -Aim: Lord2Vader256 -Mail: Kristian.Kuhn@t-online.de

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001
29.08.2004, 17:36
Agamemnon-Hellmapper



models zB mit "models/modelname.mdl"
sprite und sounds geht ähnlich.

Zum nachschauen des Pfads empfehle ich PAKExplorer

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
29.08.2004, 17:39
Lord_Vader



nagut wenn das einfach so geht? ich probiers mal, die pfade sind klar geht aber auch mit modelviewer!

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003
29.08.2004, 18:42
Lord_Vader



Jo funktioniert, zumindest beim sprite, beim sound net, vielleicht hab ich was falsches eingestellt ;) Thx!

--

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004
29.08.2004, 20:27
Lord_Vader



Jo funktioniert, zumindest beim sprite, beim sound net, vielleicht hab ich was falsches eingestellt ;) Thx!

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005
29.08.2004, 20:31
WareWolf



beim sound musst du das sounds/ weglassen! also nur das subverzeichnis angeben z.B. ambience/blahblah.wav (darüber stolpere ich auch jedesmal)

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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