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Autor Beitrag
000
29.03.2003, 09:55
hauke123



hi, ich habe in meine map da habe ich nen ibjekt gemacht und dann zu nem entiney gemacht.Dann hab ich func_water gemacht. da muss mann doch dann fx_amount einstellen damit es durchsichtig wird aber bei mir funzt das nicht ich seh dann imm spiel immer nur die dumme textur die sich bewegt aber net durchsichtig ist.Beim glas ist das auch so!!! Hilfe bitte bitte

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001
29.03.2003, 09:56
r3b0rN



rendermode = texture

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every solution breeds new problems

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002
29.03.2003, 10:00
hauke123



? bitte ausfĂĽhrlicher

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003
29.03.2003, 10:01
Small_Player



wo du auch FX amount einstellst gibts noch mehr sachen...unter anderen
RENDERMODE den musste auf TEXTUR stellen, dann weis HL an hand der textur ES IST WASSER...

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Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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004
29.03.2003, 10:06
hauke123



danke danke danke

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