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000 29.03.2003, 09:55 hauke123 |
hi, ich habe in meine map da habe ich nen ibjekt gemacht und dann zu nem entiney gemacht.Dann hab ich func_water gemacht. da muss mann doch dann fx_amount einstellen damit es durchsichtig wird aber bei mir funzt das nicht ich seh dann imm spiel immer nur die dumme textur die sich bewegt aber net durchsichtig ist.Beim glas ist das auch so!!! Hilfe bitte bitte -- |
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001 29.03.2003, 09:56 r3b0rN |
rendermode = texture --every solution breeds new problems |
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002 29.03.2003, 10:00 hauke123 |
? bitte ausfĂĽhrlicher -- |
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003 29.03.2003, 10:01 Small_Player |
wo du auch FX amount einstellst gibts noch mehr sachen...unter anderen www.MicHappe.de |
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004 29.03.2003, 10:06 hauke123 |
danke danke danke -- |
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