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Autor Beitrag
000
12.04.2002, 19:59
capt-chaos



Hallo

Ich habe versucht fenster in meine Wände zu bauen , aber es klappt nicht , und im Tuturial steth das so komisch , .... dann klicken sie rechts auf &....... ???? und sowas , kann mir das bitte einer mal besser erklären ?

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001
12.04.2002, 20:04
(someone)



wenn ich mir jetzt mal den zusammenhang ausdenke, schätze ich einfach das da carve stand

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002
12.04.2002, 20:40
CN



im tut is das schon vollkommen ausreichend erklärt

also du baust ne wand
dann einen block so gross wie das fenster sein soll
dann schiebst du den an die stelle wo das fenster sein soll in die wand
rechtsklick-> carve
dann haste dan loch
den block den du reingeschoben hast gibste ne glass tex
und machst rechtsklick-> tie to entity
wählst func_illusionary in der liste ein
bei render mode texture dann fx ammount ca 120 (oso)

fertig is das fenster (bzw. ne glassscheibe)

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003
13.04.2002, 09:53
capt-chaos



Danke , also n Loch in der wand hab ich jetzt aber wie bekomm ich das fenster rein ?
Da den block wieder reinschciebn , dann tie to entry , func_illusionary , bei fx dann unter value 120 eingeben , aber der rest ?!

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004
13.04.2002, 09:55
MrMariusen



Was für ein Fenster möchste denn haben? eins zum zerschiessen oder ein normales?

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005
13.04.2002, 10:01
capt-chaos



zerschiessen , aber hauptsache fenster....dann wenn man das weiß , weiß man auch wie man türen einbaut oda ?

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006
13.04.2002, 10:37
Zip Drive



Zitat:
capt-chaos postete
zerschiessen , aber hauptsache fenster....dann wenn man das weiß , weiß man auch wie man türen einbaut oda ?

Ähmm...will ja nichts sagen, aber leicht doof?

Es gibt im Netz hunderte (wenn nicht tausende...)Tuts über alles was mit Mapping zu tun hat!

Und die sind MEHR als ausreichend beschrieben!

z.B. die Tuts von thewall.de!

Es kann mir keiner Erzählen dass das nicht Reicht!

--

-[Don't forget, Blood is red!]- | -[ http://www.zip-drive.de ]- | -[ Against TCPA! ]- | -[ 3d Supply Greatest Gamershop! ]-

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007
13.04.2002, 10:39
the-middleman



zu türen gitb es auch ne menge tuts
http://www.thewall.de/?site=res_tutorialdisplay&id=8
wenn die die scheibe zerbrechlich haben willst machst du woll besser n
func breakable draus
also du baust da denn block hin der das fenster werden soll und gibst ihm ne glastextur.Dann klickst du (ich nehme an, dass du worldcraft benutzt) rechts auf "to entity"
dann erscheint ein menü bei dem wählst du func_breakable
bei strength kannst du dann ne zahl reinschreiben(je höher desto stabiler).
bei render mode wählst du "texture" das heisst, dass der block im Spiel durchsichtig also glasig wird.
bei fx ammount schreibst du wieder irgendeine zahl rein.das bestimmt wie durchsichtig das glas wird.Fuer glas nimmt man am besten um die 100
255 ist das höchste und macht den block unsichtbar
der rest ist unwichtig

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Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!


Dieser Beitrag wurde am 13.04.2002 um 10:40 von the-middleman bearbeitet.
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008
13.04.2002, 13:53
capt-chaos



danke......

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