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Autor Beitrag
000
10.10.2007, 18:15
Nexso



Tja habe auch ein problem mit datei nicht gefunden.

Leider trifft der fehler nicht auf die anderen zu wie ich schon im Forum gefunden habe.

Kurze erklärung :
Map gemacht ---> dann run Map ---> Map gezockt ---> dann leichte veränderungen --> nochmal rum Map usw ca 10 mal .

So und heute habe ich weiter gebastelt und dann run map gemacht -

Ergebnis :

** Executing...
** Command: "g:\steam\steamapps\XXXXXX\sourcesdk\bin\vbsp.exe"
** Parameters: -game "g:\steam\steamapps\XXXXXX\day of defeat source\dod" "F:\M-A-P-S\enigma\dod_enigma_c"

Valve Software - vbsp.exe (Dec 11 2006)
2 threads
materialPath: g:\steam\steamapps\XXXXXX\day of defeat source\dod\materials
Loading F:\M-A-P-S\enigma\dod_enigma_c.vmf
Entity 2446: func_areaportal can only be a single brush

** Executing...
** Command: "g:\steam\steamapps\XXXXXX\sourcesdk\bin\vvis.exe"
** Parameters: -game "g:\steam\steamapps\XXXXXX\day of defeat source\dod" -fast "F:\M-A-P-S\enigma\dod_enigma_c"

Valve Software - vvis.exe (May 22 2006)
fastvis = true
2 threads
reading f:\m-a-p-s\enigma\dod_enigma_c.bsp
Error opening f:\m-a-p-s\enigma\dod_enigma_c.bsp

** Executing...
** Command: "g:\steam\steamapps\XXXXXX\sourcesdk\bin\vrad.exe"
** Parameters: -game "g:\steam\steamapps\XXXXXX\day of defeat source\dod" -noextra "F:\M-A-P-S\enigma\dod_enigma_c"

Valve Software - vrad.exe SSE (May 22 2006)
----- Radiosity Simulator ----
2 threads
[Reading texlights from 'lights.rad']
[39 texlights parsed from 'lights.rad']

Loading f:\m-a-p-s\enigma\dod_enigma_c.bsp
Error opening f:\m-a-p-s\enigma\dod_enigma_c.bsp

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "F:\M-A-P-S\enigma\dod_enigma_c.bsp" "g:\steam\steamapps\XXXXXX\day of defeat source\dod\maps\dod_enigma_c.bsp"

The command failed. Windows reported the error:
"Das System kann die angegebene Datei nicht finden."

--

my dod_desertfuchs http://www.fpsbanana.com/maps/34118

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001
10.10.2007, 19:03
McScore



Entity 2446: func_areaportal can only be a single brush

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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002
10.10.2007, 19:30
Nexso



mist - da erstellt man weit mehr als 40 maps und sieht den fehler nicht-

hätte ich gleich mal gefragt :) wären nicht 4 Std fürs verzweifeln drauf gegangen.

DANKE

--

my dod_desertfuchs http://www.fpsbanana.com/maps/34118

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003
28.10.2007, 12:56
ginfizz



hi, habe ein ähnliches problem wie du gehabt hast aber meins besteht noch :(

Kompilierbericht:

** Executing...
** Command: "d:\steam\steamapps\ginfizz1\sourcesdk\bin\vbsp.exe"
** Parameters: -game "d:\steam\steamapps\ginfizz1\counter-strike source\cstrike" "D:\Steam\steamapps\ginfizz1\sourcesdk_content\cs_schoolout_v8g2c2try1a"

Valve Software - vbsp.exe (Dec 11 2006)
1 threads
materialPath: d:\steam\steamapps\ginfizz1\counter-strike source\cstrike\materials
Loading D:\Steam\steamapps\ginfizz1\sourcesdk_content\cs_schoolout_v8g2c2try1a.vmf
fixing up env_cubemap materials on brush sides...
ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (1)
**** leaked ****
Entity prop_static (-2846.00 -5646.00 11.50) leaked!
Processing areas...done (0)
Building Faces...done (0)
Chop Details...done (0)
Find Visible Detail Sides...Bad detail brush side

** Executing...
** Command: "d:\steam\steamapps\ginfizz1\sourcesdk\bin\vvis.exe"
** Parameters: -game "d:\steam\steamapps\ginfizz1\counter-strike source\cstrike" "D:\Steam\steamapps\ginfizz1\sourcesdk_content\cs_schoolout_v8g2c2try1a"

Valve Software - vvis.exe (May 22 2006)
1 threads
reading d:\steam\steamapps\ginfizz1\sourcesdk_content\cs_schoolout_v8g2c2try1a.bsp
Error opening d:\steam\steamapps\ginfizz1\sourcesdk_content\cs_schoolout_v8g2c2try1a.bsp

** Executing...
** Command: "d:\steam\steamapps\ginfizz1\sourcesdk\bin\vrad.exe"
** Parameters: -game "d:\steam\steamapps\ginfizz1\counter-strike source\cstrike" "D:\Steam\steamapps\ginfizz1\sourcesdk_content\cs_schoolout_v8g2c2try1a"

Valve Software - vrad.exe SSE (May 22 2006)
----- Radiosity Simulator ----
1 threads
[Reading texlights from 'lights.rad']
[1 texlights parsed from 'lights.rad']

Loading d:\steam\steamapps\ginfizz1\sourcesdk_content\cs_schoolout_v8g2c2try1a.bsp
Error opening d:\steam\steamapps\ginfizz1\sourcesdk_content\cs_schoolout_v8g2c2try1a.bsp

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "D:\Steam\steamapps\ginfizz1\sourcesdk_content\cs_schoolout_v8g2c2try1a.bsp" "d:\steam\steamapps\ginfizz1\counter-strike source\cstrike\maps\cs_schoolout_v8g2c2try1a.bsp"

The command failed. Windows reported the error:
"Das System kann die angegebene Datei nicht finden."

___________________________________________________________________
mit dem leak hat es nichts zu tun

könnte es daran liegen?>>
"Find Visible Detail Sides...Bad detail brush side"
mfg konsti

--

Ich will doch nur helfen,... Q('.' )Q

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004
28.10.2007, 12:58
Agamemnon-Hellmapper



Das Leak ist der erste Fehler, der andere vermutlich ein Folgefehler des Leaks. Also hat es doch etwas mit dem Leak zu tun.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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005
28.10.2007, 13:19
ginfizz



hmmm nee den leak hab ich gerade beseitigt und es es kann gar nicht an dem leak liegen da dieser bereits eine halbe ewigkeit besteht und keine probleme verursacht hat, hab ich vllt etwas falsch eingestellt, könnte es da so ein fehler geben?

--

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006
28.10.2007, 13:34
Agamemnon-Hellmapper



Schonmal alt+P gedrückt in Hammer? Alle Fehler behoben?

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
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007
28.10.2007, 13:39
ginfizz



Ja hab ich gerade gemacht, hab die probs auch gefixed die da in nicht so geringer zahl auftraten :) aber es geht immernoch nicht, aber da war ein fehler den ich nicht verstehe : "there is no player start"
obwohl ich cts und ts reingepackt habe und von denen nicht gerade wenig

--

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008
28.10.2007, 13:45
PotKinRot



Ist normal. Nur für SP wichtig, kannst ignorieren. Wenn dus weg haben willst, setz irgendwo ein info_player_start hin.

--

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009
28.10.2007, 14:24
ginfizz



so ich glaub ich hab da so eine befürchtung :0

da aufeinmal diese leaks bei mir in massen auftreten obwohl sie vorhin nie ein problem beim kompilieren waren, da kommt bei mir der verdacht auf dass es was mit dem convertieren von wad zu vmt zu tun hat welches ich einmal ausversehen gemacht hatte, könnte es daran liegen?

--

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010
28.10.2007, 18:23
McScore



Nein.

--

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13+3+7=23, 133/7+23=42

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011
31.10.2007, 18:32
Nexso



cs_schoolout_v8g2c2try1a

änderst du immer den namen ??

lief die map schon mal ??

änder mal den namen und in die map die lief

zB: cs_schoolout

--

my dod_desertfuchs http://www.fpsbanana.com/maps/34118

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