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000 13.06.2008, 15:39 blim |
also ich wollte gern wissen ob man für Cs1.6 auch ein terrain mit dem Displacement tool mappen kann und wenn ja wie weil ich finde unter dem Texture Application Tool keinen displacement-abschnitt wie es hier http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:displacement_map beschrieben ist -- |
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001 13.06.2008, 15:42 Krifitze ![]() |
HL1 != HL2 |
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002 13.06.2008, 15:47 blim |
aber wenn ich das von hand mache also die dreieckigen brushes die ich dann so verändere dass es so aussieht wie es soll dann kann ich machen was ich will es sieht immer so aus wie vorher -- |
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003 13.06.2008, 16:31 Red Storm |
felswände: man kann z.B. auch einen unebenen wiesenboden machen indem man einen boden aus dreiecksplatten macht und die berührungspunkte der ecken auf der z-achse verschiebt. es ist nur die frage ob sich dieser aufwand lohnt - ich bin zu dem schluss gekommen, dass gerade die cs-community und viele andere die multiplayer spielen auf details keinen wert legen. das war unter anderem mit ein grund warum ich mit dem mappen aufgehört habe. wenn sie nur grottige deathmatch räume haben wollen (maps kann man sowas nicht nennen) solln sie sich die selber "mappen" ^^ naja - viel spass noch beim mappen ;) --töte tausende und du bist ein held - |
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004 13.06.2008, 17:27 blim |
ok thx euch allen -- |
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005 14.06.2008, 01:49 Kriz |
Nemesis hat einen HL Environment-Mapper programmiert (http://nemesis.thewavelength.net/index.php?p=8), mit dem kann man ganze Bergwelten generieren lassen. Früher (o_O) gab's sowas auch als Gentool, aber das war stellenweise sehr umständlich zu bedienen. --K:R-I)Z++ Dieser Beitrag wurde am 14.06.2008 um 01:50 von Kriz bearbeitet. |
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006 14.06.2008, 12:48 Red Storm |
ach ich hab solchen sachen nie vertraut - selber machen hat sich immer als stabiler herausgestellt. aber vielleicht ist es ja nen versuch wert (zumindestens wenn er sich die arbeit erleichtern will) --töte tausende und du bist ein held - |
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007 14.06.2008, 13:38 Krifitze ![]() |
Jo, selbermachen rockt immernoch am meisten. -- |
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008 15.06.2008, 21:58 Kriz |
Jaja, macht ihr mal... hrhrhr --K:R-I)Z++ |
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