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000 16.04.2002, 08:07 gpeter73 |
Hi, ich habe eine Map erstellt (räumlich recht gross) mit einigen Häusern, ca. 5 Treppen, div. Fenster und fünf Fahrzeugen (als Prefabs eingebunden). Am Rechner wird sonst nicht gearbeitet !! Ist das noch normal ?? -- |
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001 16.04.2002, 08:18 WareWolf |
das kann schon normal sein...bestimmt ne Leakbox drumherumgebaut...aber so wie du die Map beschreibst, ist sie das mit Sicherheit nicht wert (!) --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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002 16.04.2002, 09:36 ValueSpin |
ich wuerde sagen du hast zu wenig ram, |
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003 16.04.2002, 10:53 Zip Drive |
Und was ist wenn man ne Auslagerungsdatei im Windows hat??? Dann steht einem der ganze Arbeitsspeicher zur verfügung! Kommt natürlich auch drauf an was fürn Arbeitspeicher das ist! SD-RAM oder DDR-RAM? (In meinem falle SD-RAM, 256MB) ---[Don't forget, Blood is red!]- | -[ http://www.zip-drive.de ]- | -[ Against TCPA! ]- | -[ 3d Supply Greatest Gamershop! ]- |
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004 16.04.2002, 12:15 gpeter73 |
Also ich habe 256 MB SDRAM und meine Pagefile ist auf ca. 4 GB eingestellt, da sonst der Compiler sowieso abkachelt !! Um mir die r_speeds anzeigen zu können, muss ich doch erstmal die Map Compalieren oder nicht ?? -- |
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005 16.04.2002, 12:44 WareWolf |
das stimmt. Aber du könntest vorab einen Quick Compile veranstalten. Nur HLCSG und HLBSP. Dann siehst du auch gleich, was Sache ist. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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