Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
16.05.2001, 23:51
TheSentry



Hi Mapper-Gemeinde!

Ich bastle jetzt schon seit mehreren Monaten an einer echt großen Map, und jetzt, gerade wo die Arbeit sich dem Ende neigt, macht HLRAD nicht mehr mit. Bisher hat es gelangt, auf QRAD umzusteigen, aber das klappt nun auch nicht mehr. Die Fehlermeldung ist:

hlrad v2.5.1 rel (Mar 10 2001)
Command line: D:\WORLDC~1\ZHLT\HLRAD.EXE -sparse -extra -bounce 3 -estimate schule

-= Current hlrad Settings =-
Name | Setting | Default
--------------------|---------------------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ on ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

vismatrix algorithm [ Sparse ] [ Original ]
oversampling (-extra)[ on ] [ off ]
bounces [ 3 ] [ 1 ]
ambient light [ 0.000 0.000 0.000 ] [ 0.000 0.000 0.000 ]
maximum light [ 256.000 ] [ 256.000 ]
circus mode [ off ] [ off ]

smoothing threshold [ 45.000 ] [ 45.000 ]
direct threshold [ 25.000 ] [ 25.000 ]
direct light scale [ 2.000 ] [ 2.000 ]
coring threshold [ 1.000 ] [ 1.000 ]
patch interpolation [ on ] [ on ]

texscale [ on ] [ on ]
patch subdividing [ on ] [ on ]
chop value [ 64.000 ] [ 64.000 ]
texchop value [ 32.000 ] [ 32.000 ]

global fade [ 1.000 ] [ 1.000 ]
global falloff [ 2 ] [ 2 ]
global light scale [ 1.000 ] [ 1.000 ]
global gamma amount [ 0.500 ] [ 0.500 ]
global sky diffusion [ 1.000 ] [ 1.000 ]

sky lighting fix [ on ] [ on ]
incremental [ off ] [ off ]
dump [ off ] [ off ]

13851 faces
Create Patches : 63173 base patches
0 opaque faces
488822 square feet [70390408.00 square inches]
55 direct lights

BuildFacelights:
(1433.72 seconds)
BuildVisLeafs:
(1241.42 seconds)
visibility matrix : 35.3 megs
MakeScales:
Error: Memory allocation failure
Description: The program failled to allocate a block of memory.
Howto Fix: Likely causes are (in order of likeliness) : the partition holding the swapfile is full; swapfile size is smaller than required; memory fragmentation; heap corruption

OK, ich kann mir schon denken, dass ich wohl zu wenig RAM habe, aber ob ich -sparse benutzte oder nicht, es gibt immer dieses Problem. Und ich habe nicht gerade Lust, mir nur deswegen mehr RAM zu kaufen. Gibt es da nicht noch eine andere Möglichkeit?

thx
TheSentry

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
17.05.2001, 14:58
Doomhammer



Zitat:
the partition holding the swapfile is full; swapfile size is smaller than required

hat nix mit ram sonder n mit der hdd zu tun !

probier mal wenn sie voll ist etwas zu löschen oder wenn das swap file nicht groß genug ist , eifnach die größer höher machen........

--

Doomhammer
Obwohl wir nicht mehr die Stärke besitzen durch die in früheren Zeiten Himmel und Erde Bewegt werden konnten, sind wir doch immernoch eine Gruppe fest entschlossen Menschen, zwar geschwächt durch die Zeit und die Schläge des Schicksals, aber weiterhin durch den starken Willen beseelt stets zu suchen, stets zu finden und niemals aufzugeben
"Ulysses", Alfred Lord Tennyson || Your Truth Is Fiction, Your Reality Is Fake || Hinterfragt alles und glaubt nichts

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
19.05.2001, 01:36




(none)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
19.05.2001, 15:16
LePrau



ODER starte hlrad mit der -sparse Option.

So wird die Vismatrix auf Lasten der CPU aber zugunsten des Speichers beim compilen komprimiert.

also:
hlrad.exe -sparse <andere Optionen>

Wie gesagt, dabei wird die VIS-Matrix beim compilen in komprimierter Form verarbeitet. Auf diese Weise kannst du auch dem MAX_PATCHES-Problem ausweichen, da stehst du nämlich auch bald vor mit 63K Patches, denn das Maximum ist ohne sparse bei 65535.....

Na gut, in diesem Sinne noch viel Spass und Glück beim compilen

--

voice - Ruhe in Frieden

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche