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000 15.04.2000, 18:34 M@dGuy |
Hallo Leute, ich melde mich mal wieder mit gewohnt komischem Betreff und stelle euch folgende Frage: ICh will so etwas ähnliches wie einen Zaun erstellen, bei dem die blauen Flächen im Spiel unsichtbar werden. Folgende Punkte habe ich beachtet: -> Hab mir Wally runtergeladen! Was könnte ich Falsch gemacht haben? Was muss ich noch einstellen? Was muss ich beachten? Oh bitte sagt es mir!!!!!!!! :( Der (blaue) Mad Guy -- |
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001 15.04.2000, 19:34 arazor |
HI hi amigo! Ich bin selbst ein newbie aber ich kann dir einen guten Rat geben! cu arazor -- |
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002 16.04.2000, 01:24 |
FX Amount auf 255 setzten. dann müsste es ohne probleme klappen. wenn nich, probiers mal mit den originalen HL texturen und verändere sie einfach in Wally |
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003 16.04.2000, 13:20 M@dGuy |
Vielen Dank für die schnellen Reaktionen auf meine Frage, zu Arazor: Dass die Flächen eigendlich im Spiel schwarz sein müssten, ist mir auch aufgefallen, doch an was kann das liegen? Wenn wieder nix funzt meld ich mich zurück!!! Mad Guy, one of the bluest mappers of the world... -- |
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004 16.04.2000, 15:17 BSE_crid |
....ganz wichtig: das "spezielle Blau" MUSS in Wally in der Palette an letzter Stelle sein (also ganz unten rechts). Wenn nicht, dann diese Stelle der Palette entsprechend bearbeiten, diese Farbe auswählen und damit alle blauen Flächen nochmal übermalen (auch wenn sie schon das richtige Blau (von einer anderen Stelle der Palette) haben, da HL nur die Farbflächen durchsichtig rendert, deren Farbe sowohl an letzter Stelle (255) der Palette steht, als auch den richtigen Farbton (0, 0, 255) hat.). --[BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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