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000 23.04.2003, 23:47 dz|-freezer |
So es ist fast vollbracht, meiner Meinung nach meine beste Arbeit bisher, es ist ca 98% fertig: greets freezer -- |
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001 23.04.2003, 23:50 Trempler |
Ô.ô WoW WoW ô.Ô ps:aber irgendwie sieht der aus wien kleiner frecher (vllt schwuler ?!) mann in nem bunten megamankustüme der bissle gräßlich grinst ^^ , achwas , das model ist top :) --][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod |
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002 23.04.2003, 23:52 Opey |
Hey schaut gut aus! In die 2% Unfertigkeit stell ich mal die Arme und Hände. Und diese orange/weisen Punkte bekommst du bestimmt auch noch heller hin ;) Ich wollt noch was zum Gesicht sagen aber das ist bei näherem betrachten eigentlich vollkommen ok, vielleicht ein kleinwenig zu langer Hals. Bin schon auf die final Version gespannt :) --fr?her "M.D.Freezer" |
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003 23.04.2003, 23:53 TheVoice |
Hals ist strange, Zeug an den Armen sieht wie durchgestochen aus, aber der Rest ist eigentlich ganz ok :) (Brrraaz....) --Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ] |
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004 23.04.2003, 23:57 Acumen |
hmh, sehr spacig. Hat Stil in gewisser Weise. Diese Plättchen, die da an den Armen befestigt sind, schweben noch etwas lose in der Gegend rum. De Schulterplatten sind ja gut, aber diese kleineren Sachen könnten meiner Meinung nach noch etwas mehr an den Armen dran sein. Sieht halt bissel aufgesteckt aus. Kann man auch den Polycount erfahren und sowas wie ein Flatshadedbild sehen ? Interessiert mich irgendwie immer mehr, als der Skin, auch wenn der noch so schön aussieht. Was ich noch finde ist, dass der untere Teil es Models (Hose und abwärts) vom Skin her viel schöner und detaillierter aussieht, als das obere Stück. Noch was zur Pose, ist das nur für den Render so oder verwendet ihr die Models so zum Animieren ? -- |
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005 23.04.2003, 23:59 dz|-freezer |
Noch was zur Pose, ist das nur für den Render so oder verwendet ihr die Models so zum Animieren ? Uhh eigentlich mag das Dagobert garnicht wenn er sowas machen muss, aber ich hab ihm auch schon nen total verbogenes Model gegeben und er konnte es animieren, in diesem Sinne ist das noch ok :D mfg freezer -- |
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006 24.04.2003, 00:24 -]Nemesis[- |
die hände kommen mir bekannt vor..... -- |
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007 24.04.2003, 00:28 dz|-freezer |
Arghs vergessen zu sagen -> Hände vom Nemesis! mfg -- |
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008 24.04.2003, 00:32 -]Nemesis[- |
lol... das hätts nicht gebraucht. |
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009 24.04.2003, 00:43 Acumen |
Gut, dass man davon so viel sieht. Die hätten doch wohl mindestens einen 1024er Render verdient. -- |
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010 24.04.2003, 00:53 -]Nemesis[- |
... O_o -- |
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011 24.04.2003, 08:59 -DoD- |
sieht gut aus nur passt der kopf irgendwie nicht so zum rest... |
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012 24.04.2003, 13:26 Rusef |
der muss ja nen pferdehals haben .... --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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013 24.04.2003, 14:40 MarGon |
das gesciht sieht kommsich aus (vom model her) M A R G O N - D E S I G N . D E |
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014 24.04.2003, 14:42 Sprengmeister |
Das Gesicht sieht aus wie von nem Affen in Verbindung mit der Kopfform ;) --_______________________ |
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015 24.04.2003, 15:10 Trempler |
Jo , ich glaube uch der hätte wohl ne Rolle in Planet der Affen bekommen ^^ ][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod |
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016 24.04.2003, 15:19 Neff |
naja, mehr so :-/ das ganze --NeffStatus: Banned |
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017 24.04.2003, 15:33 Cucaracha |
stichwortattacke + sieht recht nett aus, die braun- mit den rot-tönen - keine nackenmuskeln cu -- |
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018 24.04.2003, 16:26 -DoD- |
ob die bumpmap wirklich soviel aus dem skin rausholt?.... -- |
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019 24.04.2003, 18:01 Acumen |
Na, jetzt übertreibts mal net. Der Skin sieht wirklich hübsch aus. @-]Nemesis[-: Na ich mein ja nur. Von den Händen sieht man ja eh nüschts auf dem Render. Ich würd mich immer noch über ein paar Flatshaded Render freuen.Von der Hand sowieso. Hände sind recht schwer zu modeln bzw der Daumen. ;) -- |
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020 25.04.2003, 00:30 MarGon |
doch doch ... die bumpmap holt einniges raus! .. nur is es komisch das auf den skinn schon paar highlights zu sehen sind .... die werden ja komplett von der bumpmap gemacht --M A R G O N - D E S I G N . D E |
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021 25.04.2003, 00:34 dz|-freezer |
nö die werden wenn schon per specular map gemacht. greets freezer -- |
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