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Autor Beitrag
025
27.05.2002, 01:50
GameBase



Die Backen nciht so dunkel. Die sehen aus, als wäre schatten drauf, und das lässt ihn abgemagert ausehen.

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026
27.05.2002, 08:31
Teppic



jo. und wenn er abgemagert aussehn soll, sollte der kopf auch so sein und nich nur der skin

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Move In!

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027
27.05.2002, 15:06
Puppetmaster



moep der modeler meldet sich mal zu wort, ich! ^_^
also der kopf ist garnet so groß, wenn ihr ihn in flatshadet sehen würdet. klar wenn man es im spiel net sieht, kann er in flat aussehn wie er will aber naja ich mach das wenn ich wieder komme aus england is ja nur ne mini arbeit oder freeze macht das selber.
und was heisst hier mit milkshape gemodelt, klingt voll abwertend!
ja, es ist mit milk gemacht und rein informativ, sogut wie jeder vertex is einzeln gesetzt, bis auf die beine, aber ich bin eigentlich recht zufrieden.

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Die Leidenschaft, die Leiden schaft.


Dieser Beitrag wurde am 27.05.2002 um 15:08 von Puppetmaster bearbeitet.
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028
27.05.2002, 15:08
dz|-freezer



jo kann ich nur zustimmen

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029
27.05.2002, 16:16
]PT[ Shimmer



wieso benutz du nicht einfach gmax? Ist sogar kostenlos im gegensatz zu milkshape...(Dafür auch noch geld verlangen) wie auch immer milkshape ist scheisse weil keiner aber KEINER in der indsutrie alle Vertexes einzeln setzt. Und ist klar das dann die ganzen proportionen total am arsch sind wenn man 1 stunde am bein rumwerkelt.

milky ist müll....(Diskussion: anfang)

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030
27.05.2002, 16:25
Puppetmaster



ich habe für das model net mehr als 8 stunden gebraucht, und warum milkshape? kann ich dir sagen, mit max komme ich net klar, warscheinlich liegt das daran das ich mein handbuch, wie so viele hier verlegt habe ;)
naja und gmax habe ich nochnet probiert, aber kannst mir ja mal seite geben, oder ich suche es und versuche mich darin, aber ich habe milkshape wirklich gekauft und es ist eine gute investition gewesen kann ich behaupten.
aja was nicht kaputt is soll man net reparieren, aber vielleicht ist es ja für euch kaputt ^_- naja ich probiere mal gmax aber das dauert dann wieder ne weile bis ich mich da reingefummelt habe und für lowpolys wie zB HL models reicht es wenn ich alle vertexe einzeln setze ;)

[edit] ich zieh mir grade mal gmax ^_^ [/edit]

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Die Leidenschaft, die Leiden schaft.


Dieser Beitrag wurde am 27.05.2002 um 16:28 von Puppetmaster bearbeitet.
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031
27.05.2002, 18:04
-DoD-



3D Studio max.
Es macht alles so einfach.
Ich persönlich fühle mich in milk wohler.
vielleicht dauert es länger aber ich habe volle kontrolle über die positionen der vertexe.
ich will nicht sagen das max scheiße ist aber milk finde ich ebenbürtig zumindest fürs Modeln.

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032
28.05.2002, 01:30
]PT[ Shimmer



in max haste genauso bessere kontrolle über einzelne vertexe

einarbeitungszeit die sich lohnt wer max zum einem viertel versteht ist schon sehr sehr gut bedient. Sei es lowpoly highpoly oder sonstwas

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033
28.05.2002, 07:57
Exec



man, das is aba nich sinn und zweck drüber zu diskutieren! er wollte das model vorstellen und nich wissn, wie mans zu machen hat

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"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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034
28.05.2002, 08:50
[HasHas]_CLaN



Der Typ hat einen Wasserkopf!

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Gott ist tot! - Nitzsche

Nitzsche ist tot! - Gott

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035
28.05.2002, 09:05
-[AfK]_DoPeFish



Dat ist doch seine Haube aufm Kopf!!

Ich find ihn schön, (bin aber ned schwul)

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Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom
Unit - Zentimeter Umrechner

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036
28.05.2002, 09:18
[HasHas]_CLaN



Das ist sein Kopf!
Nur weil du so ne blöde Haube hast, denkst du, das soll auch eine sein.
Aber hast du schon mal ne Haube gesehn, die nahtlos in den Kopf übergeht?

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Gott ist tot! - Nitzsche

Nitzsche ist tot! - Gott

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037
28.05.2002, 13:01
dz|-freezer



mensch das ist doch noch lange nicht fertig also regt euch mal wieder ab.
der kopf wird noch überarbeitet und die mütze hervorgehoben.
Ich hab gestern ne jeansjacke und ein tshirt geskinnt.
Ich mach jetzt erstmal den skin fertig und wenn zap aus england wiederkommt wird das model noch überarbeitet =)
//edit mir fällt grade auf das der schädel bei weitem net so riesig rüberkommt wenn man das model mit dem jacken und tshirt skin anschaut.
mfg freezer

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Dieser Beitrag wurde am 28.05.2002 um 13:04 von dz|-freezer bearbeitet.
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038
28.05.2002, 18:29
dz|-freezer



So hab ihm mal eine jacke und ein tshirt gegeben :)

was haltet ihr davon?
ps das kommt auf den shoots immer dunkler rüber als es ist :)
mfg freezer

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Dieser Beitrag wurde am 28.05.2002 um 18:30 von dz|-freezer bearbeitet.
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039
28.05.2002, 18:31
Vinny



nu schauter besser aus, erinnert mich an Jacko mit den weissen Händen ;] Die Jacke ist sauberst, kriegst dafür n grünen Daumen von mir

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040
28.05.2002, 18:31
Tubgirl



Nimm doch mal'n helleren Hintergrund
man sieht so _gar nichts_

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041
28.05.2002, 18:34
dz|-freezer



besser so?
mfg freezer

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042
28.05.2002, 22:10
Acumen



Auf jeden Fall erkennt man mehr.
Aber du solltest ihm trotzdem noch mal auf den Kopf hauen, damit der nicht so riesig ist.

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043
29.05.2002, 01:18
]PT[ Shimmer



ähhrm sag mal was für ne res bentuzt du eigentlich mach doch mal 512x512 ist doch viel zu grob

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044
29.05.2002, 01:33
HarrytheHeec



oh gott mister "ich kann alles mit max"
Sonst noch was? vielleicht in 1024 x 768??

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VISIT my site: www.wohlstandskind.net.tc
Modeler/Coder bei www.dark-zone.net.tc
Leute mit blink-song-schnipseln in der sig haben nur einen hoden :D
MfG W$K

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045
29.05.2002, 14:45
]PT[ Shimmer



wieso nicht?
ich mein ja nur vielleicht die Vorteile des computers auszunutzen das man die res ändern kann.

Hat man vielleicht ne grössere Arbeitsfläche
Mehr details?
schärferes Bild....

Aber na klar wieso auch etwas über 64x64 benutzen?
oh mann. warn gut geineter rat sonst nix. Glaubst du ernsthaft das ich euch zum maxen zwingen will oder was. Oder das ich alles unter 128x128 scheisse finde....

heidernei

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