Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
19.11.1999, 21:08
ShaoKhan



Wie krieg ich es hin, dass ich den Mod auswählen kann(bei selbst erstelltes Spiel(Custom Game))und der dann die erste Map startet
(SinglePlayerMod)???

Schon Jetzt:
THX

ShaoKhan

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
19.11.1999, 23:10
Ricardo



Nichts leichter als das.
Die dafür entscheidenden Daten stehen in der "liblist.gam"
Du mußt für Deinen Mod ebenfalls eine solche Datei erstellen, sonnst kannst Du auch nicht auf Deinen Mod wechseln.

Hier z.B. für das Orginalspiel:
// Valve Game Info file
// These are key/value pairs. Certain mods will use different settings.
//
game "Half-Life"
startmap "c0a0"
trainingmap "t0a0"
mpentity "info_player_deathmatch"
gamedll "dllshl.dll"
gamedll_linux "dlls/hl_i386.so"

Cu
Ricardo

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
21.11.1999, 20:48
Shadow



Dazu hätt ich auch noch ne frage ich hab auch n level erstellt. Die liblist.gam angelegt ne titles.txt und ne pak0.pag mit dem level für den mod gemacht. In den anderen Singleplayermods gibts da bei den maps noch nen ordner graphs mit dateien mit dem gleichen namen wie das level nur noch .nod hinten dran. Brauch ich die?
Bei mir sagt hl nämlich immer wenn ich den mod starte und er das level läd so etwas das das level.bsp nicht stimmt und (124 should be 30). Was ist das wie krig ich das weg?
Shadow

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
22.11.1999, 01:05
Ricardo



Am besten Du startest die Map aus dem normalen MAP-Verze. und wirst sehen ob solche dateien erstellt werden.
Einen derartigen Fehler hab ich noch nicht gehabt.

Cu
Ricardo

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche