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Autor Beitrag
000
16.10.2001, 21:09
flza



Ich nochma mit meinen waffendamages ich weiss nich wieso aber alle meine selbst gecodeten waffen brauchen immer nur genau 15 schuss um einen gegner auszuschalten ich kann bei keiner waffe den wert hoch oder runter schrauben ausser bei den normalen HL weapons. Wieso???

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Pick it, Pack it, fire it up, come allong and take a hit from the BONG.

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001
17.10.2001, 14:45
anothergb02



das liegt wohl daran, dass du wahrscheinlich immer nur die firefuncs kopiert hast also immer tracattack ... uebernommen hast -> und da ist angegeben, wie viel health dem get. Koerper ... abgezogen wird.

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Being in john Malkovich
.....

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002
17.10.2001, 15:21
flza



Hmmm überleg, Wo genau???

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Pick it, Pack it, fire it up, come allong and take a hit from the BONG.

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003
17.10.2001, 20:41
[GOD]ShadowLord



lies das waffen-tut vom dhcc!

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they come in peace - and go in pieces

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004
18.10.2001, 20:28
flza



Hab ich doch aba wo steht da bitte was von tracattack oder firefuncs.
Hmm ich lese es mir noch ma genauer durch

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Pick it, Pack it, fire it up, come allong and take a hit from the BONG.

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005
18.10.2001, 21:43
flza



Ok ich hab immer noch keinen plan könnt ihr mir nich einfach sagen in welcher datei das geändert werden muss in minerwaffen.cpp oder wo sagts mir einfach ich will nur wissen in welcher datei den rest finde ich schon selbst raus. BBBBBBBBIIIIIITTTTTTTTTEEEEEEEEEE

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006
19.10.2001, 10:00
hausi



Ich denke, du hast in der oben genannten Datei unter PrimaryAttack einen Spawn einer Granate bzw. Mine. Dann musst du dort in der Think bzw. Touch den Damage ändern. Wenn du also zum Beispiel einen Pointer auf die CGrenade hast, dann gehst du unter CGrenade::Think den Dam-Wert ändern.

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