Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
30.10.2001, 22:44
tommsch



Welchen Sinn hat die Engine und is D3D/OpenGL für die 3D-Darstellung.

--

"Wenn schon Sklave, dann überzeugter Sklave" - Steindl über techn. Zeichner

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
31.10.2001, 17:57
Another1



ahh .. ja *umdreh* .... *wart* ... *nochmalzurückschau* ... *RENN!*

... köntest du evtl. die "Frage" neu formulieren?

--

Another1

...relaxing..atm =)
... und Schweiz suckt!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
31.10.2001, 21:28
Zeeke



Ich denke mal schon....

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
01.11.2001, 11:25
Mazze



Nicht nur

--

BattleTech-MOD:
http://bthl.unitedgaming.net/

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
01.11.2001, 12:41
voodoomage



Finde ich persönlich nicht aber wenn ihr meint...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
01.11.2001, 14:38
Zeeke



Eigentlich hat er ja doch recht...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
01.11.2001, 17:14
Another1



ahh *pling*, so meint er das! jep, das is so, da kann man leider nix ändern!

--

Another1

...relaxing..atm =)
... und Schweiz suckt!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
01.11.2001, 18:14
hausi



???
Bevor du dich an eine Engine wagst, solltest du dich einmal ein bisschen mit Computer 3D-Grafik und Rendering beschäftigen.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
06.11.2001, 16:10
tommsch



Tschuldigung das ich nicht zrückgschriebn hab, aber ich hab an Proxy-Server kriegt usow...
also, Frage neu formuliert.
Welche Aufgabe der Darstellung, Berechnung,... in 3D-Spielen übernimmt die Enginge, und was macht dann D3D bzw. OpenGL damit

--

"Wenn schon Sklave, dann überzeugter Sklave" - Steindl über techn. Zeichner

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
06.11.2001, 19:59
hausi



Tschuldigung, dass ich deine Frage nicht verstanden habe:
Eine Engine wandelt Daten (Levels, Models, [url="javascript:alert('Das sind einzelne Blöcke, welche dann Objekte bilden');"]Meshes[/url]) in für D3D bzw. OGL verständliche Formen um und dann wird von Direct3D bzw. den OGL-Treibern das "Bild" gemacht und an den Grafikkartenpuffer gesendet.
War das jetzt genug verständlich?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
07.11.2001, 20:52
tommsch



Ja, das war es.

--

"Wenn schon Sklave, dann überzeugter Sklave" - Steindl über techn. Zeichner

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche