Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
14.07.2003, 20:48
HSFighter



Hallo,

Immer wenn ich einen Cylinder (z.B. eine Säule) habe,
und sie auf den Fußboden setzen will,
dann bekomme ich immer einen Pixelfehler im Fußboden.
Ich habe den Cylinder nicht im Fußboden, sondern nur genau an der obersten Kante!

Das passiert auch, wenn ich Sie wagerecht neben einen Block schiebe.

Kann mir jemand sagen wie ich diese Fehler vermeiden kann?

Danke

Gruß Andi

--

http://www.forum.sourceserver.info
176.57.137.35:27015 -= {Keks Brigarde} CS:S Team-Deathmatch | FastDL =-
94.250.202.124:27015 -= {Keks Brigarde} CS:GO Team-Deathmatch | FastDL =-
Die Rechtschreibfehler dienen zur algemeinen Belustigung.
Aber Vorsicht...Ich besitze einen rotierenden Kampfkeks!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
14.07.2003, 21:08
HSFighter



Habe den Fehler behoben!

Habe aus der Säule ein Funk_wall gemacht.

Werde es auch mal mit dem Hint-Brush versuchen!

--

http://www.forum.sourceserver.info
176.57.137.35:27015 -= {Keks Brigarde} CS:S Team-Deathmatch | FastDL =-
94.250.202.124:27015 -= {Keks Brigarde} CS:GO Team-Deathmatch | FastDL =-
Die Rechtschreibfehler dienen zur algemeinen Belustigung.
Aber Vorsicht...Ich besitze einen rotierenden Kampfkeks!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche