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000 27.10.2000, 16:58 DukeJ |
Hi Leute, wenn ich einen zylinder mache und einen von den oberen Eck-vertex-Knoten höher oder niedriger ziehe, dann kriege ich IMMER an diesem brush bei check for Probs : "illegal solid structure" oder sowas. Das was ich vorhabe muß aber doch irgendwie möglich sein, oder ? -- |
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001 27.10.2000, 17:09 dp Administrator |
nehm das clip tool, du willst den bestimmt schräg abschneiden (wie dir würste beim metzger immer.. naja dummes beispiel:), oder? -- |
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002 27.10.2000, 17:46 m.a.b.b.b |
Uberleg dir mal wie die obere begrenzungsfläche aussieht wenn du nur einen Knoten ziehst, nämlich ziemlich verbogen wenn du sowas bauen willst musst du das aus 2 Teilen machen. mabbb ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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003 28.10.2000, 09:04 Nicemice Moderator |
Hi, www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod |
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