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Autor Beitrag
000
27.10.2000, 16:58
DukeJ



Hi Leute,

wenn ich einen zylinder mache und einen von den oberen Eck-vertex-Knoten höher oder niedriger ziehe, dann kriege ich IMMER an diesem brush bei check for Probs : "illegal solid structure" oder sowas. Das was ich vorhabe muß aber doch irgendwie möglich sein, oder ?

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001
27.10.2000, 17:09
dp
Administrator


nehm das clip tool, du willst den bestimmt schräg abschneiden (wie dir würste beim metzger immer.. naja dummes beispiel:), oder?

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002
27.10.2000, 17:46
m.a.b.b.b



Uberleg dir mal wie die obere begrenzungsfläche aussieht wenn du nur einen Knoten ziehst, nämlich ziemlich verbogen wenn du sowas bauen willst musst du das aus 2 Teilen machen.

mabbb

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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003
28.10.2000, 09:04
Nicemice
Moderator


Hi,
Du mußt bei der Vertex Manipulation immer darauf achten, daß alles Punkte in einer Ebene liegen. Wenn du nur einen herauszieht, ist die Oberfläche nicht mehr "flach" und es gibt einen Fehler.

--

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