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000 26.05.2006, 11:59 305-297-767 |
Hallo, Ich bin hier neu im Forum! Ich habe große Erfahrung im Bereich mappen, modeln, coden usw. Allerdings habe ich jetzt ein Problem, das selbst ich nicht bewältigen kann :-( Ich möchte, dass man in einem bestimmten Bereich der Map zu einem bestimmten Zeitpunkt der Player (Es handelt sich im ein SP-Mod) ein cycler_weapon aufnimmt. Ich habe schon probiert das cycler_weapon zu triggern, damit er Player es nach dem triggern aufnimmt, aber es klappt nicht. Mit einem scripted_sequence komm ich leider auch nicht weiter, da es nicht auf das v_model des Player anwendbar ist. Ich hoffe mir kann jemand weiterhelfen... :-( Mit freundlichen Grüßen Marcel P. -- |
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001 26.05.2006, 13:28 rawe |
cycler_weapon? nie davon gehört. / hab ich irgendwas verpasst? wenn du dem player ne waffe in die hand drücken willst dann nimm ein game_player_eqip. bestimmter Bereich: trigger_once O o Dieser Beitrag wurde am 26.05.2006 um 13:33 von rawe bearbeitet. |
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002 26.05.2006, 13:33 305-297-767 |
Mhmm.. ich glaube das ist nicht das was ich suche. Das was du mir da vorschlägst ist doch dafür da, dass man festlegt mit welchen Waffen der Spieler startet. Sowas suche ich aber nicht.. :-/ lies dir nochmal meine Frage durch! --Dieser Beitrag wurde am 26.05.2006 um 13:36 von 305-297-767 bearbeitet. |
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003 26.05.2006, 13:57 rawe |
mit nem game_player_eqip kann man auch im spielverlauf / während der map waffen verteilen... O o Dieser Beitrag wurde am 26.05.2006 um 14:17 von rawe bearbeitet. |
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