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Autor Beitrag
000
08.10.2001, 05:33
zyclon



bei mit geht das mit cycler_sprite und/models/aflock.mdl bei sven coop NICHT!!
normal geht das doch (bei hl cs rede geht das)

Sprite: /models/aflock.mdl
Framerate: [ist irrelevant]
RenderFX: Normal
RenderMode: Solid
RenderAmount: 255

RenderColor: 0 0 0

--

Wir beschliessen etwas, stellen das dann in den Raum und warten dann einige Zeit ab, was passiert. Wenn es dann kein grosses Geschrei gibt und keine Aufstaende, weil die meisten gar nicht begreifen, was da beschlossen wurde, dann machen wir weiter - Schritt fuer Schritt, bis es kein Zurueck mehr gibt.
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“Fight together…or die alone”

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001
08.10.2001, 14:55
Lorkes



Seit wann kann man denn einen cycler_sprite für Models verwenden? Ist mir da irgendwas entgangen?

--

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002
08.10.2001, 15:22
micro



ja es geht. im multiplayer gehts sogar gar nicht anders.

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003
10.10.2001, 01:51
gReEn_IcE



Pfad überprüfen, vielleicht hast du dich vertippt!

--

-=gReEn_IcE=-
ICQ: 54441603
Es liegt in der Natur des Menschen sich selbst zu zerstören. Schade eigentlich...
Potenzprobleme? Never again: Viagra

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004
10.10.2001, 23:34
zyclon



nein hab mich nich vertippt!

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Wir beschliessen etwas, stellen das dann in den Raum und warten dann einige Zeit ab, was passiert. Wenn es dann kein grosses Geschrei gibt und keine Aufstaende, weil die meisten gar nicht begreifen, was da beschlossen wurde, dann machen wir weiter - Schritt fuer Schritt, bis es kein Zurueck mehr gibt.
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“Fight together…or die alone”

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005
14.10.2001, 10:41
Flak



Zitat:
microschrott postete
ja es geht. im multiplayer gehts sogar gar nicht anders.

Bei Dod geht es zum Beispiel nicht. Hier cycler einfügen, dann geht die mdl. Geht nicht gibts nicht.

Gruss Flak

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006
15.11.2001, 20:29
Coolyo



Ich weiss, dass ich eigentlich KEINE Ahnung hab, aber mann kann models doch mit einem monster_generic einfügen .... oder???

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