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000 06.10.2008, 18:01 Skullhunter |
Servus, Frage, Wie kann man bei cycler die Model größe bzw. Scale bestimmen das muss doch gehen oder? PS: Wie macht man hier die Smileys rein des geht irgendwie net? --Nein 50 cent verdient keine 50 cent, weil er berümt ist, nein 50 cent verdient Millionen, weil er berümt ist, arme Menschen verdienen keine Millionen und sind nicht berümt, verdienen aber 50 cent! Dieser Beitrag wurde am 06.10.2008 um 18:04 von Skullhunter bearbeitet. |
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001 06.10.2008, 18:16 PotKinRot |
Nein, Cycler hat kein entsprechendes Input/Keyvalue. Wieso soll das deiner Meinung nach müssen? --Dieser Beitrag wurde am 06.10.2008 um 18:16 von PotKinRot bearbeitet. |
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002 06.10.2008, 18:24 Skullhunter |
Warum sind die Smileys aus? Weil ich beim alten Hammer dies auch mal gemacht hab, einfach wie bei Sprite ne Scale Value!!! --Nein 50 cent verdient keine 50 cent, weil er berümt ist, nein 50 cent verdient Millionen, weil er berümt ist, arme Menschen verdienen keine Millionen und sind nicht berümt, verdienen aber 50 cent! |
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003 06.10.2008, 18:32 PotKinRot |
Guck in der Entity-Bibliothek nach, wenn dus schriftlich brauchst. Warum die Smilies aus sind... viele haben wohl einfach keine Lust, das irgendwelche Typen ellenlange Beiträge voller blinkender bunter blöder Bilder schreiben, die ohne Smilies nur eine Zeile lang wären. --Dieser Beitrag wurde am 06.10.2008 um 18:33 von PotKinRot bearbeitet. |
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004 06.10.2008, 18:35 Skullhunter |
Na gut! -- Nein 50 cent verdient keine 50 cent, weil er berümt ist, nein 50 cent verdient Millionen, weil er berümt ist, arme Menschen verdienen keine Millionen und sind nicht berümt, verdienen aber 50 cent! |
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005 07.10.2008, 17:22 Skullhunter |
Dann gehts halt nicht! --Nein 50 cent verdient keine 50 cent, weil er berümt ist, nein 50 cent verdient Millionen, weil er berümt ist, arme Menschen verdienen keine Millionen und sind nicht berümt, verdienen aber 50 cent! |
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