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000 13.07.2002, 13:43 pokefox |
Hi Leutz! Folgende Frage beschäftigt mich schon seit 2 tagen :( Wie bringe ich die Animation eines cycler dazu bei Rundenbegin zu stoppen Beispiel: dod_ramelle, das Flugzeug bei der Brücke. Ich muss also wirklich nur wissen wie ich die Animation bei Rundenbegin stoppe. MfG |
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001 13.07.2002, 19:12 pokefox |
Kommt Jungs....das wisst ihr :D pokefox :) -- |
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002 14.07.2002, 11:44 pokefox |
:) Manchmal sieht man den Wald vor lauter Bäumen nicht. Man nehme ein trigger_auto und gebe als Ziel das Flugzeug an. MfG -- |
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003 14.07.2002, 11:58 Smeagol |
falsch. trigger_auto nur einmal pro map, nicht pro runde. func_door machen (für player N I C H T sichtbar, geschweigedenn aktivierbar), als target relay angeben trigger_relay bauen, relay nennen, target der-name-des-cyclers, trigger state auf off setzen f e r t i g ps:newbie -- |
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004 14.07.2002, 12:28 pokefox |
Jo, so kanns auch gehen.:) Bei mir funzt das mit dem trigger_auto ohne probs. Habs mehrere Runden getestet. Trigger state habe ich auf "Off". p.s. ohne Worte -- |
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