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Autor Beitrag
000
30.09.2001, 18:34
Basiror



ich weiss dass es darüber ein tutorial gab bloß nimmer wo??
hat jemand nen link?

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Basiror's Labs Game-Development page

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001
30.09.2001, 20:30
anothergb02



Such einfach nach cvar_t oder so in der server dll und gucke, wie die das gemacht haben :D um nen cvar_t value zu lesen musst du GET_CVAR_FLOAT oder so benutzen ka ob das alles so stimmt

--

Being in john Malkovich
.....

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002
30.09.2001, 22:13
RirA



sach mal bist du der russian front basiror?
denn mich wundert diese frage etwas...

--

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003
30.09.2001, 22:34
Basiror



jo bin ich kümmert euch net weiter um die frage ich habs gelöst

cvar_t *cl_rendermode;

cl_rendermode = gEngfuncs.pfnRegisterVariable ( "cl_rendermode", "0", FCVAR_ARCHIVE );

extern cvar_t *cl_rendermode;

cl_rendermode->value

quick tut time

hehe ich sollte net immer so faul sein

hab grad angefangen rf komplett neu zu coden

weihnachten is mein code fertig

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