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Autor Beitrag
000
17.11.2007, 20:25
sync



Guckt mal.
Ich hab mir einen komplett orangen (255 128 0) sky erstellt, namen:

gfx/env/
orangelf.tga
orangert.tga
orangebk.tga
orangeft.tga
orangeup.tga
orangedn.tga

im editor ist orange als sky angegeben.
(alles überprüft, die angaben stimmen)

allerdings funktioniert der kack nicht, weder auf 1024x768 noch bei 800x600 oder mit 640x480. das ding wurde mit Photoimpact XL erstellt und einfach als .tga gespeichert... Ideen?

--

[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]

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001
17.11.2007, 21:09
HammerBlade



Weche Bittiefe hast du verwendet? Die Standardskies haben 24bit. Sind die Bilder auch 256x256 Pixel groß und nicht RLE komprimiert?

--

"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon
Auspack und freu! - Auszug aus einer, aus dem japanischen übersetzten, Bedienugsanleitung für ein Spielzeugaquarium.
--
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002
17.11.2007, 21:44
sync



Nein. Moment :D
Ok, jetzt kommt wenigstens eine Fehlermeldung.

"LoadTGA: Only type 2 and 10 targa RGB images supported"

Was bitte sind Typ 2 und 10?

--

[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]


Dieser Beitrag wurde am 17.11.2007 um 22:55 von sync bearbeitet.
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003
18.11.2007, 01:28
HammerBlade



Versuch doch mal mit anderen Programmen das als .tga zu speichern, z.B. mit XnView.

--

"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon
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004
18.11.2007, 12:44
sync



Jetzt gehts, danke ^^

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