000
21.10.2008, 21:36
CptJim
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Hallo, Ich baue grade eine neue GunGame Map, und wollte meine Lieblingsband AC/DC ein wenig verewigen. Ich wollte einige Albencover als textur erstellen, aber irgendwie klappt es bei mir nicht so richtig. Ich hab mich streng an das thewall Tutorial gehalten, bis zu dem Punkt mit der vmex.exe, bei mir st nirgendwo eine xmex.exe, ich hab dann mal die suchfunktion angeschmissen, und auch was gefunden unter dem pfad C:\steam\steamapps\******\sourcesdk\bin\ep1\bin. Wenn ich dann jedoch meine .tga Textur dadrauf ziehe kommt ein Anwendungsfenster, aber das wars auch, da werde ich dann 2 mal aufgefordert "any key" zu drücken, und dann schliesst sich das ding wieder. Ein Kollege von mir meinte irgendwann mal zu mir, dass die .tga Datei ne bestimtme Bitzahl haben muss oder so. Naja, ich hoffe mir kann geholfen werden, ich habe versucht mein Problem so gut wie möglich zu schildern. Mfg CptJim
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Thrash!
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001
22.10.2008, 08:42
Seppi_css
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Hi hatte das selbe problem lad dir mal das tool 360g runter(http://www.map-lounge.de/360g/indexd.html) damit gehts.
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002
22.10.2008, 11:28
Bakerman
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Für Texturenerstellunf aller Art kann ich wirklich nur das Tool von Nemesis empfehlen.
http://nemesis.thewavelength.net/index.php?p=41
Schönes Tool mit GUI ( wie man es von heutigen Anwendungen auch kennt :D ). Bild auswählen -> Als vtf speichern vtm automatisch generieren lassen FERTIG :D
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Das Leben ist eine sexuell übertragbare Krankheit, die zu 100% tödlich endet.
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