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000 08.03.2002, 19:47 AlphaFox |
Jojo, Hi, ich wollt eigene Sprachausgabe fürn Wissenschaftler zu nehmen, der einem in meiner Map die Missionziele erklärt. Bis jetzt hab ich das Sprechen mit scripted_sequence und die Sprache mit ambient_generic. Nun, is das 1. wohl nicht die beste lösung und 2. bleibt das ambient_generic auf seiner position während sich der NPC bewegt, was sich dümmlich anhört 8[ Verbesserung, Vorschläge, Hilfe, Ideen alles hierrein plz ;) dummdidumm :) Dieser Beitrag wurde am 08.03.2002 um 19:52 von AlphaFox bearbeitet. |
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001 08.03.2002, 19:52 CN |
machs doch wie in hl |
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002 08.03.2002, 19:54 AlphaFox |
Hehehe, nice idea, but ich hab kein HL ;) dummdidumm :) Dieser Beitrag wurde am 08.03.2002 um 19:54 von AlphaFox bearbeitet. |
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003 08.03.2002, 19:56 Onkel Dittmeyer |
Ich bin mir net sicher aber du brauchst glaub ich einfach ein Soundfile im pak0 |
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004 08.03.2002, 20:42 ElChupkapres |
nur mal ne Frage Alpha. Willst du nen Wissenschaftler in ner CS map einbauen? Geht das überhaupt. -- |
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005 08.03.2002, 21:27 nimdAClaeT |
ja, campersnightmare, wieder mal ganz schlau! nimdAClaeT [nihm-dah-klät] |
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006 09.03.2002, 19:56 AlphaFox |
wer hat denn was von cs map gesagt ?! Nur weil ich CS retail hab heisst das nich, dass ich keine anderen Mods hab :D thx nimdAClaeT ;) --dummdidumm :) |
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