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000 11.12.2004, 14:43 Knochen |
ich versuche schon seit drei tagen :) ein custom modell in css zu importieren. langsam hab ich auch alles durchgegoogled, aber ich bekomme keine texture auf mein model. so ganz is mir auch nicht klar ob ich beim model-compile noch TGA´s, BMP´s oder schon fertig compillierte materialien brauche und wo diese liegen müssen!?! aus den beispiel modellen werd ich nicht schlau, da steht in der *.qc // Directory of .BMP wo soll das sein? mfg Knochen -- |
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001 11.12.2004, 16:21 Acumen |
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=43713 Da ist eigentlich jeder Schritt ausführlich beschrieben und dann müsste das mit den Texturen eigentlich auch funzen. Sollte helfen :) -- |
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002 12.12.2004, 09:02 Knochen |
genau sowas hab ich gesucht. funst jetzt auch, danke schön. jetzt muss ich nur noch rausfinden wohin mit meine mdl und dem material damit ich meine modelle auch nach dem map-compile in der map habe. danke nochmal für die schnelle hilfe |
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