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000 14.07.2002, 13:53 WareWolf |
Ich brauch ein schaltbares Licht, welches nach triggern von dunkel nach hell langsam zunimmt, ähnlich einem Dimmer. Dazu nimmt man natürlich ein env_light mit custom apperance "pattern:" abcdefghijk...xyz. Funktioniert auch prächtig. Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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001 14.07.2002, 14:56 Mr.Ouch |
Versuch mal den brightniss (oda wi man dass scheipt *gg*) geringer einzustellen. Das geht da wo du die Farbe des Lichts ändern kannst. Nicht sofort auf "Pick Color" klicken, sondern den vierten Zahlenwert ändern. Exsample: 255 255 255 50 = Blaues Licht und Licht is dunkel //edit [THE ACCIDENT: A Half-Life Singleplayer mod] Dieser Beitrag wurde am 14.07.2002 um 14:57 von Mr.Ouch bearbeitet. |
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002 14.07.2002, 16:40 WareWolf |
ich meine natürlich das "normale" light entity, und wie ich die Grundhelligkeit eines light einstelle, ist mir natürlich auch klar. Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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003 14.07.2002, 18:32 linkerstinker |
ich denke nicht das dass mit hl geht, allerdings, bietet der sohlmod eine funktion mit der man sowas umsetzen kann... Dieser Beitrag wurde am 14.07.2002 um 18:45 von linkerstinker bearbeitet. |
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004 14.07.2002, 22:22 BIG BUG |
ich denke Mr. Ouch wollte darauf hinaus, dass die Entity-Brightness der erste Wert sein könnte, der bei deiner Custom-Apperance durchlaufen wird... -- |
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005 14.07.2002, 22:31 Smeagol |
du könntest zhlt benutzen und bei "fade in" das gesamte pattern nochmal eingeben ... dann sollte er es auf jeden fall bringen, wenn das licht angeschalten wird -- |
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006 15.07.2002, 09:00 WareWolf |
der shit geht nicht. Hab jetzt alles durchprobiert, bei den zhlt-flags habe ich kein "fade in" sondern nur ein "_fade", aber ich denke du hast das gemeint. Hat aber nichts gebracht, für was ist das Flag eigentlich da? in der Zonerdocu hab ich nichts dazu gefunden ? --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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007 15.07.2002, 14:45 Smeagol |
jetz ma ehrlich ... eigentlich editiert man mit "smart edit" nur wenns nötig ist ! versuchs mal ohne ... dann steht da net _fade sondern "fade (ZHLT only)" ... ach ja, da musst du ne zahl eingeben ... solange "fadet er dann ein" ... -- |
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008 15.07.2002, 14:49 KhanRKerensky |
QuArK gibt dir nur die Keys... von daher nix mit SmartEdit. ;) _fade hat aber afaik was mit der Lichtberechnung in RAD was zu tun und nichts mit dem Blinkkram... @Warewolf: Halt mal die Maus läger überm "_fade" dann kommt dazu ne Beschreibung ;) --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book Dieser Beitrag wurde am 15.07.2002 um 14:51 von KhanRKerensky bearbeitet. |
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009 15.07.2002, 15:20 WareWolf |
ist ja auch logisch, dass ein ZHLT Flag eigentlich nur was mit dem Compilieren zu tun haben kann. =) ja man macht sich halt trotzdem Hoffnung. Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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