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000 04.12.2004, 18:42 ReFlex |
Hi Leute, ich hab folgendes problem: wenn ich in meine map eine env_cubemap setzte verhaut es mir das licht, damit ich nicht viel erklären muss hier mal ein bild einer testmap:
die textur(en) sind dann überall gleich hell und in blau oder grün gehüllt. und wenn ich in der console buildcubemaps eingeben haut er mich aus dem game. edit: an der rechten wand sieht man wie das licht sein sollte. --Dieser Beitrag wurde am 04.12.2004 um 18:48 von ReFlex bearbeitet. |
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