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000 27.03.2005, 18:14 Grey |
moin (hl2dm) Nun hab ich das problem, dass diese texturen das licht aus dem unteren raum reflektieren, warum weiss ich nicht. woran könnte das liegen ? t.i.a -- |
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001 28.03.2005, 14:51 DonBarcal |
Du kannst bei den Cubemapeigenschaften separat die faces auswählen, auf denen sich diese auswirken soll. Mit shift kannst du auch mehrere faces auswählen. --"Die Wand hat Ohren, Mauern sind Verräter." |
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002 28.03.2005, 14:55 Grey |
stimmt, das hats gebracht - danke ps: mit strg wählt man mehrere aus - ist nicht der radiant =) --Dieser Beitrag wurde am 28.03.2005 um 15:37 von Grey bearbeitet. |
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