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000 13.07.2001, 18:58 grobi |
wie kann ich einen CT töten, der versucht irgendwo hinzugehen? also z.B: wenn er durch einen nicht sichtbaren block geht geht das? und wenn, wie? --HL-Singleplayer-Mapper-Newbie |
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001 13.07.2001, 19:16 PsychoSven |
versuchs mal mit nem trigger_hurt psychosven - float like a butterfly, sting like a bee. |
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002 13.07.2001, 19:51 Grim_Reaper |
Wenn du nen triger willst, der nur die ct's verletzt must du coden. --Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O , |
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003 13.07.2001, 20:32 m.a.b.b.b |
oder auf TFC umsteigen da ist das alles schon gecodet... ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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004 13.07.2001, 22:51 grobi |
äußerst ärgerlich...aber wenn das schonmal jemadn gemacht hat, dann kann er mir ja schreiben.... HL-Singleplayer-Mapper-Newbie |
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005 14.07.2001, 08:12 Scre@m@t |
wenn du terror bist und willst mit einem punkt in der map nur ct´s |
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006 14.07.2001, 11:14 grobi |
ne ich will, das ja auch wenn ich CT bin, ich will eben nur ein realistisches gameplay, denn z.B: bei dust, wenn die CTs niemals versuchen durch den tunnel zu kommen oder durch dieses kleine Tunnelstück, dann sind sie im vorteil und die Ts habens schwer, aber so ists ja realistisch(ich hasse es, wenn ich die brücke decke und mir dann leute "in den rücken" fallen, weil die Cts im Durchgang erfolglos versucht haben durchzubrechen) HL-Singleplayer-Mapper-Newbie |
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007 14.07.2001, 12:51 DJ.Joschi |
hae kannst deinen Text nochmal schreiben hab ich irgendwie nicht richtig verstanden :) --Sorry falls falsches Forum :) |
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008 14.07.2001, 13:05 grobi |
lol, also bei de_dust ist die aufgabe der CTs die BS zu decken, bis die zeit um ist und die Ts müssen eine einer BS sprengen. natürlich müsste man die Ts durch eine nicht zu lange Zeit zwingen wirklich anzugreifen und alls AFkler killen, aber das ist ja eigentlich kein großes prob... mfg grobi --HL-Singleplayer-Mapper-Newbie |
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009 14.07.2001, 15:45 Sonnenpriester |
He du da wenn du mit dem Spielprinzip von cs nich klarkommst dann ist das dein problem. Spiel lieber Half-Life Deathmatch dann kannst du jeden abballern der dir vors Rohr kommt... . --Sie haben mehr Tod und Zerstörung gesehen, als ein anderer Soldat in Zehn Leben erblickt hätte. |
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010 14.07.2001, 17:05 grobi |
lol, ich komm ja klar, aber die andern Cts spielen nicht realistisch...und du hast recht, es ist mein probelm, aber wenn ich das in meiner map ändern kann, dann mach ichs auch... strategisch heißt für die CTs bei dust, das sie nicht auf die seite der Ts gehen, weil das unnötig ist, die Ts müssen stürmen! (Die CTs warten nur auf verstärkung!) strategisch heißt für die Ts in assault, das sie nicht aus der Halle rausgehen,weil es in der realität genug scharfschützen geben würde die sie sofort töten würden... ich hoffe, das du mich jetzt endlich verstanden hast! grobi --HL-Singleplayer-Mapper-Newbie |
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011 14.07.2001, 18:30 Freaky |
dann geh innen Clan und spiel CWs! auf nem Public server hat halt keiner Bock nach deiner Pfeife zu tanzen! Außer du selbst bist der Server... Dann kannste die CTs auch töten, wäre aber Schwachsinn weil dui dann ja noch weniger Leute hast um die Ts abzuhalten! :P Wie willste das mitm trigger machen?! Dust decompilen, trigger coden und dann reinbauen, wieder compilen und dann auch noch verlangen, dass alle Leute sich deine ap saugen, wo das "normale" dust doch viel mehr Spaß macht???!!! Nenene... -- |
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012 14.07.2001, 18:33 AlphaFox |
da gabs doch mal son sche*** in de_(raktetenabschussrampe weiss net wie die hiess) ein Kopf und beim T-Starpunkt gehen alle putt. Die Strafer sind natürlich immer hin und CT win...CT win...CT win...CT win...CT win... *kotZ* --dummdidumm :) |
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013 14.07.2001, 18:38 Nicemice Moderator |
Übrigens, nur um nochmal auf die Fragestellung zurückzukommen: www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod |
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014 14.07.2001, 19:27 grobi |
ok ihr habt mcih überzeugt, das die methode schlecht ist...aber wie kann ich das machen, dsa alle AFK-ler also alle die nach 90sekunden noch an den startplätzen stehen gekillt werden? (nene nicht bei sowas wie assault...;-) ) --HL-Singleplayer-Mapper-Newbie |
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