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000 30.08.2003, 18:43 utzel |
ich habe Quakes toturial bei www.thewall.de über das mapping von cs-maps |
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001 30.08.2003, 18:51 metzler |
nimm die in deinem hammer verzeichniss -> valve hammer editor -> fgd-> counter-strike-> halflife-cs.fgd -- |
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002 30.08.2003, 18:55 utzel |
ich benutze worldcraft 2.1 ,gehts damit genauso ? -- |
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003 30.08.2003, 19:06 metzler |
ausprobieren :\ ich denk schon --Dieser Beitrag wurde am 30.08.2003 um 19:07 von metzler bearbeitet. |
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004 30.08.2003, 19:07 utzel |
okok :D -- |
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005 30.08.2003, 19:39 ScyTheMan Moderator |
Saug dir lieber die neuste Version, denn seit 2.1 hat sich einiges geändert. Vor allen Dingen wurde das Texturieren um ein vielfaches leichter. --http://choerbaert.org
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006 30.08.2003, 19:42 utzel |
ja benutze jetzt den valve hammer ,ich glaub das geht besser |
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007 31.08.2003, 00:42 utzel |
habe die erste map fertig ....jetzt modde ich die noch mit fenstern ..amch die texturbugs raus etc :D juhu -- |
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008 31.08.2003, 02:39 utzel |
noch eine frage : wie kann ich eine Leiter machen ,und wie bekomme ich in meine map einen himmel ? -- |
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009 31.08.2003, 09:41 ScyTheMan Moderator |
Tutorials --http://choerbaert.org
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010 31.08.2003, 23:52 utzel |
nummarkfaces : max_leaf_feaces ich weiss was der error bedeutet ... Dieser Beitrag wurde am 31.08.2003 um 23:56 von utzel bearbeitet. |
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011 01.09.2003, 00:04 LePrau |
Du solltest dich mal eingehend mit den Tutorials befassen. Alles was dich bei den Tutorials interessiert solltest du auf eigene Faust mal ausprobieren, immer in kleinen Testmaps. Falls Probleme auftauchen, wird dir in den meisten Fällen auch die Forum-Suche weiterhelfen, und wenn du mal keine Antworten findest: Suchst du auch nach dem richtigen Begriff? Erst wenn die Tutorials, die FAQ und die Forum-Suche dir keine Hilfe bieten solltest du einen eigenen Thread eröffnen, dem du einen sinnvollen Titel gibst und dein Problem möglichst gut und genau erklärst. Ansonsten herzlich willkommen bei Thewall.de :) -- |
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012 01.09.2003, 01:11 utzel |
ich habe mir auch den artikel von dris durchgelesen und festgestellt ,dass in der map zu viele polygone sind,also hab ich einiges gelöscht ...der fehler taucht aber weiterhin auf ...viell ist es ja ein bug im hammer also reb00te ich mal ,um zusehen ob es dann funktioniert... -- |
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013 01.09.2003, 01:17 utzel |
ích hab den fehler gefunden ,dank crid *küss* :P |
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