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Autor Beitrag
000
25.01.2004, 22:01
gnu



Cstrike : de_scobal (~12 Spieler)

Meine erste (ernsthaftere [andere "Funmaps" von mir hab ich zu eurem Glück nicht veröffentlicht]) Map soll in einem portugiesischem Setting spielen, in dem das Terroristenteam versucht, eines von 2 Läden in einem kleinen Stadtviertel mit hübschen C4 zu zerstören .
Das Gameplay soll auf CQB und den Kampf auf mittlere Entfernung ausgelegt sein. Sniper sollen bis auf 2 Positionen eher vernachlässigt werden. Alle Häuser in der Mitte sind begehbar, durchzogen werden diese durch kleine, enge Gassen, die teilweise auch Höhenunterschiede aufweisen. Die Dächer sind auch begehbar, man gelangt auf diese mit Leitern oder durch Treppen in den Häusern. Natürlich lässt es sich bequem über die Dächer springen oder es hilft eine kleine Wäscheleine aus. :D
CT's und T's sollten nach meiner Meinung etwa die gleichen Chancen haben.
Ein Park und ein Markt sollen die etwas engere Atmosphäre, die durch die Gasse entsteht, auflockern. Kisten will ich, soweit es geht, vermeiden und auf andere Deckungen zurückgreifen, z.B. Blumentöpfe, Autos oder Mauern. Ihr müsst jedoch verzeihen, wenn nach dann doch noch 1-2 Kisten auftauchen.
Eingefallen ist mir die ganze Idee während eines netten Sommerurlaubes...auf Balkonien. *gg*
Ich bin noch ein totaler Brushworknap, und so sieht auch der erste Bombspot aus, den man auf den Screens erkennt. Die Texturen gefallen mir auch noch nicht so richtig, aber mit dem Gameplaylayout bin ich eigentlich zufrieden. Ehrlich gesagt lerne ich mit dieser Map immer noch viel dazu (und sie fängt grade erst an...also nicht gleich entäuscht sein.

Und abschließen noch ein Paar Fragen :
Kennt jemand passende (am besten custom ) Texturen die zum Setting passen ?
Wäre es eine gute Idee, noch einen Abwasserkanal zu mappen, der die Häuser und b-Spots verbindet, bzw. würde dies das Gameplay verbessern ?

Und jetzt bitte ich um Feedback. (Gameplay, Brushwork, Texturen, Fragen, Spam) :)




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001
25.01.2004, 22:23
Coffeemaker



Texturen passen nicht zueinander.
Brushwork nicht gut, nur aufeinander- und aneinander gereihte Blöcke.
Alles im allem noch nicht beurteilbar, da einfach zu wenig da ist und das was da ist nicht überzeugen kann, beim besten Willen.

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002
25.01.2004, 22:31
gnu



Jap, teile deine Meinung beim Brushwork & Texturen, ging mir aber eher erstmal ums Gameplay. Und beim VMT bin ich eher noch etwas vorsichtig...ich hab schön öfters ganze Versuche damit verhauen...sorry, ich bin halt ein Nap. Aber Geduld :D !

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003
25.01.2004, 22:52
Tubgirl



Du bist ein Nap, gut. Dann kannst du mir sicherlich auch erklären was dieser Begriff genau bedeutet. Man schmeißt ihn einem ständig um die Ohren, aber man weiß nie was es heißt. Erleuchte mich. Bitte.

Zur Map: Hammerscreens sind ungeeignet die Map im Hinblick auf das optische zu beurteilen - da sollte schleunigs Abhilfe geschafft werden.
Was das oh so taktische Layout angeht kann ich als CS-Verächter nicht viel sinnvolles beitragen (außer dass mir das ganze recht klein erscheint), aber ich kann dir eins mit Sicherheit sagen: Wenn du da nicht schleunigst etwas 3D und Deckung unterbringst wird das recht übel enden. Lange Geradeauswege (T und CT-Start) sind für gewöhnlich auch alles andere als der absolute "Burner". Langes Geradeauslatschen ist das letzte was man einem Spieler eines 3D-Shooters zumuten sollte.

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004
25.01.2004, 23:03
gnu



Pepe, "Nap" oder "Nappel" "Nubi" "N4p" "Nub" org. Newbie (ohne dumme l337-Sprache) zu dt. meine ich vielleicht Anfänger in Bezug auf Mapping. CS spiel ich schon länger *gg*.

Zur Map : Ich werd mir das mit den Deckungen & zu langen Gängen merken. Ich kämpfe auch noch immer mit den Einheiten. Aber erstmal räum ich das BW ein wenig auf. Tjo, mit Ingame-Screens kann ich nicht dienen, da das ganze nocht nicht kompilierbar ist.

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005
25.01.2004, 23:13
Tubgirl



Zu meiner Zeit nannte man das einfach nur Newbie. Kinder wie die Zeit vergeht...jetzt gibt's schon abgenutze Modewörter dafür.

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006
25.01.2004, 23:19
Dr.Zenz



anhand einer unfertigen Map sit das Gameplay sehr schwer zu erahnen, weil Cs-Gameplay vor allem durch die taktischen Möglcihkeiten und Deckungsmöglichkeiten abhäängt.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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007
26.01.2004, 15:25
Lil R4z0r



Still don't know what seperates the n00bs from the newbies ? :)

Die map ist mal wieder wirklich nicht wert die zu präsentieren.. zeig sie deinem freund oder so aber die th.de-community, die größtenteils aus ziemlich hochkarätigen mappern *pepe zuwink* bewohnt wird, wird dir nicht die erhofften lorbeeren für die 5-min arbeit verleihen... hart aber gerecht - die wahrheit :/

--

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008
26.01.2004, 16:43
Opey



Du (gno) solltest mehr Wert ins Detail legen.
Straßen sind zwar lang, gerade und eben. Nur kommt das dann ingame nichtmehr
realistisch sondern arm rüber.
Bau ein paar mehr Gassen ein, dann noch ne Kanalisation ein paar Felsen mit der
standart-rot-hl-Textur und ein Haus wo man übelst (ich hasse diesen Ausdruck) runtersnipern
kann.
Mach keine 45° Winkel das verdirbt nur den CS-style.

Und nenn dich nicht nap oder n00b oder wie auch immer.
Stempel dich nicht im Vorhinein als Nichtskönner ab weil Nichtskönner können nichts und denen das auch noch zu erklären nützt auch nichts weil die dann auch immer noch nichts können die Nichtskönner.

(PS: Ich spüre wie sehr ihr euch zusammen reißen müsst)

--

fr?her "M.D.Freezer"

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009
26.01.2004, 17:14
Exec



also freezer ich seh da keine 45° winkel,nicht einen - aber ok ;)

tjoa zur map kann man nichts sagen, außer das sie viel zu klein ist, kaum taktische möglichkeiten bietet und überaus hässlich aussieht
brushwork verbessern, portugiesischer machen

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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010
26.01.2004, 17:18
Coffeemaker



Zitat:
die th.de-community, die größtenteils aus ziemlich hochkarätigen mappern bewohnt wird
Gnahahahahahahaha, aber sicher.

--

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011
26.01.2004, 18:19
Lil R4z0r



Achtung Ironie mein Kaffeemachender Freund :)

--


Dieser Beitrag wurde am 26.01.2004 um 18:19 von Lil R4z0r bearbeitet.
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012
26.01.2004, 21:09
gnu



Ich sehe zwar auch keine 45 Grad-Winkel, aber ich glaube, ich weiß was du meinst. :) Ich hab den einen B-Spot verlegt, etwas mehr Deckungen eingebaut und ne K"anal"isation kommt auch noch.

PS: Konnt mir den einen Flachwitz nicht verkneifen, sorry.

gnu nicht gno

--

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013
26.01.2004, 21:46
Coffeemaker



Zitat:
Lil R4z0r postete
Achtung Ironie mein Kaffeemachender Freund :)
Ich mag dich :D

--

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014
26.01.2004, 22:06
Lil R4z0r



HDGGGGGGGGGGDL :) - ehrlich ^^

--

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015
27.01.2004, 09:45
Vinny



Nur ne Frage: Wieso werden in letzten Tagen hier immer mehr 5 Minuten Arbeiten gezeigt? Was soll man kritisieren wenn es noch nichtma compiled wurde? eckige schmale Häuser mit hässlichen Fenstern und Pflastersteindächern...

Nebenbei sollten die Ts am besten auf einen größeren Platz starten, welcher mindestens 3 verschiedene Ausgänge zu bieten hat, damit man sich gleich aufteilen kann.

--

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016
27.01.2004, 19:10
maurice



recht haste vinny,
ich möcht noch hinzufügen,d ass das overwiev völliger quatsch ist.a slo wenn du das tatsächlich so mapen willst, dann kannste das gameplay vergessen,. ich mein, wielange hat man alt T bis zum bombspot? 8.5 sec? und wenn ja, dann haben die Ts eh nicht genügend zeit die bombe zu legen, weil die dann mit balelrn beschäftigt sein werden, und falls sie es doch mal geschafft haben sollten, wird die runde max. 10 sec beendet sein, da sich alle gegenseitig über den hauffen geschossen haben werden

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

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017
27.01.2004, 22:34
Coffeemaker



Zitat:
Lil R4z0r postete
HDGGGGGGGGGGDL :) - ehrlich ^^
Ich bin nur auf Sex aus, ich hoffe das weisst du.

--

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018
27.01.2004, 23:37
Lil R4z0r



Wer is das nicht? Jeder, der nicht nur auf Sex aus ist ist schwul, eunuch oder eine weibliche Vertretung unserer Rasse. Jeder Mensch,der das leugnet ist ein Lügner. ^^

--

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019
28.01.2004, 14:00
Linga
Administrator


Und ich dachte immer, Schwule hätten auch Sex O_o

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020
28.01.2004, 14:07
chriss



Nap steht afaik für Not a pro

also kein Profi, sogesehen sind hier 90% "Naps" (gell, Nap6 ;)

--

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021
28.01.2004, 14:32
Dr.Zenz



Kommt mal bitte zum Thema zurück, sonst isser zu, der Thread.

edit: Blödsinn, was kann der Treaderstelloer denn dafür, Verwarnungen hagelts natürlich -_-

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]


Dieser Beitrag wurde am 28.01.2004 um 14:38 von Dr.Zenz bearbeitet.
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022
30.01.2004, 18:56
Ray_J.sus



N4p kommt definitiv nicht von noob bzw. newbie !!!
Weil ich meistens müde bin nenn ich mich nap wie viele andere auf englischen servern!Irgendwann kam ein noob auf die idee das das von nappel kam!
eeehhh.... wrong falsche antwort

schlummern to nap
schlummernd napping
geschlummert napped
schlummert naps
schlummerte napped

Discovery channel bildet ^^

--

Zitat:
-Sir_Pepe- postete
Ah, Gaylight :D
fuer ein interessantes Lightning, braucht man manchmal nur ein env_leak einfuegen

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023
30.01.2004, 19:01
Infi



Zitat:
Kommt mal bitte zum Thema zurück
der nächste der über naps schwafelt ...

@gnu, hast inzwischen mal compiled? neue screens? :)

--

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024
10.02.2004, 14:48
BigC



ich schwafel mal trotzdem davon...

nox hat nämlich recht ;D

NAP = Not A Pro

besser als NOOB aber nicht PRO

das kommt daher dass sich NAPs als PROs bezeichnen und PROs dann NAPs zu den sagen ... hrhrhr ^^

aber Ray hat trotzdem recht.... aber die meisten die NAP sagen meinen Not a Pro und nicht Schlummern ^^

--

Fields of Glory - The Medieval Total Conversation for Half-Life² [out of date]

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