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000 13.02.2006, 16:50 Wazle |
Hi, Dieser Beitrag wurde am 14.02.2006 um 15:28 von Richman bearbeitet. |
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001 13.02.2006, 17:45 Adrian_Broher Admin |
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=41636 falls noch weiterhin fehler auftauchen kannst du dich hier nochmal melden. Dann poste aber auch bitte die komplette log mit. --There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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002 14.02.2006, 11:46 dodges- |
Du Fuchs!!! :D Wenn er sie nicht öffnen kann ist suchen der falsche Weg. Da musste mal google durchsuchen und mir sagen wo du die cstri.wad definiert hast. Das machst du gaaanz am Anfang bei Options. Da müsste sie bei Testures ja dann drinstehn.. Wirf die mal raus! -- help.n.help.fair |
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003 14.02.2006, 15:16 Wazle |
so hab in der liste der textures nachgeschaut, und da ist definitiv kein cstri.wad drinne. habe auch kein problem mit dem eigentlichen compilieren. cs kann die map nur nicht öffnen und meldet sich dann mit dem oben genannten fehler. wie kann das programm nach cstri.wad fragen wenn ich gar keine angegeben habe bei textures??? -- |
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004 14.02.2006, 15:27 Richman Moderator |
cstri kommt von cstrike.wad. Du hast ganz einfach zuviele WADs in Hammer geladen, so dass der String in dem die WADs beim Kompilieren gespeichert werden einfach nicht ausreicht, weshalb nur die ersten paar Zeichen dieser WAD mitgespeichert werden. Du musst also die Anzahl verwendeter WADs in Hammer runter schrauben, sonst wird das nix. btw: Ein Fragezeichen reicht aus! *editiert* --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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005 14.02.2006, 15:28 Agamemnon-Hellmapper |
Erm... Poste mal dein Log... EDIT: Genau darauf will ich auch hinaus. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: Dieser Beitrag wurde am 14.02.2006 um 15:29 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet. |
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006 14.02.2006, 15:37 dodges- |
omg ich hätte auch draufkommen können das es diese is :/ --help.n.help.fair |
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007 14.02.2006, 16:59 Wazle |
ich bedanke mich ganz herzlich bei euch allen. es lag an der anzahl der wad dateien, somit besonderen dank an Richman. |
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