.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 16.07.2006, 20:49 Consul |
konkret möchte ich in der css map den wert der in einem math counter liegt szenario: spieler drueckt auf einen button und wie durch ein wunder |
|
Profil || Suche |
|
001 17.07.2006, 02:15 Consul |
gruml vielen dank fuer die hilfe.... ich habe es jetzt auch hinbekommen... |
|
Profil || Suche |
|
002 17.07.2006, 08:42 Richman Moderator |
Würde mich wundern wie du das hingekriegt hast. Wie du in meinem ersten Rätsel siehst, kämpfe ich mit der selben Problematik. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! Dieser Beitrag wurde am 17.07.2006 um 08:42 von Richman bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
003 17.07.2006, 10:29 Consul |
:) dann habe ich das wohl gelöst (ich habe uebrigens deine schalter-map als basis genommen) in der ich den von dir vorgeschlagenen Zufallsgenerator mit tafel die die kombination anzeigt eingebaut habe ich verfeinere das nur noch etwas meine custom texturen (die zahlen) sind nämlich verkehrt herum... ich muss aber sagen , dass meine lösung aufwendig ist... also es funktioniert ungefähr so fuer jede zahl wird ein Logic_case und ein env_toggletexture benötig oncase1 <name der texturetoggle entity> set texture intex die indexe <0-9> also wenn case1 getriggert wir setzt meine texturetoggle entity den texture intex des ausgewählten brush auf 0 ---> die Zahl 1 wird als textur angezeigt ps. ich habe diese zahlenausgabe fuer css gemacht da in css game_text env_message und point_message nicht funktionieren --Dieser Beitrag wurde am 17.07.2006 um 11:11 von Consul bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
004 17.07.2006, 10:39 Richman Moderator |
Du hast einfach für jede Zahl ein eigenes game_text verwendet? Das ist mir auch schon in den Sinn gekommen. ;) --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
|
Profil || Suche |
|
005 17.07.2006, 11:12 Consul |
nein game text habe ich nicht verwendet siehe oben hier noch ein download link zur map www.menssennet.de/dateien/zahlenschloss.rar die vmt /vtf in das entsprechende verzeichnis kopieren (materials von hl2/css) bitte nachsichtig sein dass ist das erste mal dass ich mit math /logic was gemacht habe --Dieser Beitrag wurde am 17.07.2006 um 12:01 von Consul bearbeitet. |
|
Profil || Suche |

