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000 09.01.2010, 23:24 Nasenohrring |
Aloha, Ich habe schon versucht, die gameinfo.txt bei SteamAppID zu ändern, aber hatte kein erfolg, änderte sich nichts. ich hoffe es ist nicht all zu aufwändig, Mein aktuelles Projekt: http://www.youtube.com/watch?v=RwW4XPwD_V0 |
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001 10.01.2010, 11:25 the_Crow |
Ich meine mich erinnern zu können, dass Synergy zumindest den ganzen HL² Content auf Wunsch läd. Vielleicht lässt sich das in einer *.cfg oder ähnlichem auch für CS:S machen. www.the-crow.at - meine persönliche Website | TibiaGerman | Twitter | Wiaschtlsiada |
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002 10.01.2010, 14:08 Nasenohrring |
Ja, aber die frage ist, welche? Mein aktuelles Projekt: http://www.youtube.com/watch?v=RwW4XPwD_V0 |
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003 10.01.2010, 15:15 m_iace |
einfach alle css sachen die man braucht aus den gcfs in den synergy ordner kopieren, wenn etwas fehlt sieht man das objekt lila schwarz oder als error model, mit den impulse commands kann man sich namen der textur angeben lassen oder einfach in die console schauen ? -- |
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004 10.01.2010, 16:26 Nasenohrring |
Lies doch mal alles, ich will NICHT alles kopieren, das müsste eigentlich auch anders gehen... --Mein aktuelles Projekt: http://www.youtube.com/watch?v=RwW4XPwD_V0 |
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005 10.01.2010, 21:07 m_iace |
einfach mal genau lesen -- |
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006 10.01.2010, 21:46 Nasenohrring |
Ach so meinste das, nein das ist unmöglich, ich würde dafür wochen brauchen, weil die models teilweise komische textur pfade haben etc. Jedenfalls habe ich es jetzt gelöst. Man erstellt ein content ordner im synergy verzeichniss und erstellt diverse .dat dateien wie "CSTRIKE" und schreibt folgendes: "Counter-Strike: Source" hinein. "quelle http://synergymod.net/forums/index.php?showtopic=1597 " --Mein aktuelles Projekt: http://www.youtube.com/watch?v=RwW4XPwD_V0 Dieser Beitrag wurde am 10.01.2010 um 21:51 von Nasenohrring bearbeitet. |
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007 10.01.2010, 21:51 Nasenohrring |
Ach, und hier die Quelle: http://synergymod.net/forums/index.php?showtopic=1597 --Mein aktuelles Projekt: http://www.youtube.com/watch?v=RwW4XPwD_V0 |
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