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000 16.11.2005, 20:10 kingduevel |
Hoffe die Überschrift ist okay, für das, was folgt. Wir sind hier ja alle fleißige Mapper und da habe ich mal so nachgedacht, wie das mit der neuen Stand-alone-Version von Counter-Strike ist. Kann ich in meine Map (ich habe die Ladenversion mit HL2) alle Texturen und Models verwenden, die ich so angezeigt bekomme (also explizite Dinge aus HL2-Singleplayer), oder haben dann die Leute mit nur CS:S Probleme die Map zu spielen, weil Texturen oder Models fehlen? Find ich eine wichtige Frage. Wer weiß Antwort? -- |
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001 16.11.2005, 23:01 Alatron |
Leute, die HalfLife 2 nicht installiert haben, haben auch nicht die entsprechenden Models/Texturen. Dementsprechend musst Du diese Models/Texturen z.B. mit BSPZip mit in Deine Map reinpacken. Vor der Umstellung als Alatron bekannt |
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002 19.11.2005, 20:29 kingduevel |
Also wenn ich mein SDK auf Counter-Strike: Source stelle, habe ich dann keine Probleme damit oder wie? |
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003 20.11.2005, 16:55 Alatron |
Du kannst auf Deinem Rechner Problemlos mit allen CS:S oder HL2 Models/Texturen arbeiten. Personen die aber nur eins von beidem installiert haben, sehen von dem anderen Kram nicht viel. Vor der Umstellung als Alatron bekannt |
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004 20.11.2005, 19:36 Thorn |
[werbetrommelmodus] Oder noch besser Map Analyst von [00]Jodokus: http://www.map-lounge.de/man/indexd.html Der macht das alles automatisch! [/werbetrommelmodus] -- |
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