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Autor Beitrag
000
07.08.2005, 13:32
violenCe



hallo
wie kann ich einem spieler, bei durchlaufen nem nodrow brush(oder nem anderen brush) alle waffen wegnehmen, die er besitzt?

--

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001
07.08.2005, 13:46
Sheepstyle



hallo violence versuchs mal mit de foren suche dafür gibt es die ja schließlich!!!

--

Wofür würdest du dich entscheiden Sex oder Essen?
Sie:Essen!
Er:Sex Essen, Sex, Essen,Sex, ach ich will Frauen auf Brot.

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002
07.08.2005, 14:32
violenCe



Zitat:
Sheepstyle postete
hallo violence versuchs mal mit de foren suche dafür gibt es die ja schließlich!!!
ich hab das forum nach "waffen" durchsucht, und auch einiges gefunden

aber bei dem befehl "player_weaponstrip" gibt es in css nicht, ich habe die halflife2 datei in den iditor mit eingetragen, und siehe da:
der befehl war da

nur leider kackt mein css ab, wenn ich (ingame) über das Entitie laufe... o_O

gibt es auch noch eine andere möglichkeit?!

--

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003
07.08.2005, 22:37
Sheepstyle



hmm das weiß ich leider noch nicht, da ich dieses momentan nur für HL2dm gebraucht habe, aber guck mal bei tut bei den enineties vieleicht steht da ja was!!
hier noch mal der link
http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities

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004
08.08.2005, 14:22
McScore



Zitat:
violenCe postete
aber bei dem befehl "player_weaponstrip" gibt es in css nicht
stimmt. aber das entity. wenn es getriggert wird, nimmt es dem triggernden spieler die waffen ab.

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
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