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Autor Beitrag
000
22.03.2006, 21:08
nicok



Ich hab einen ganz normalen Raum mit Spielern erstellt..
nun hab ich mal das programm laufen lassen das nach Fehlern sucht..

mir wurde mitgeteilt das ich keinen Spieler-Startpunkt habe...

ich hab geguckt an was es liegen könnte... hab aber nichts gefunden..

hier ist ein screenshot :

http://85.190.12.239/mfzforum/attachment.php?attachmentid=137

könnt ihr mir helfen ?? bitte

--


Dieser Beitrag wurde am 22.03.2006 um 21:23 von nicok bearbeitet.
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001
22.03.2006, 21:25
Agamemnon-Hellmapper



Spawnpoints ein paar units über den Boden heben.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
23.03.2006, 14:28
nicok



hab jetzt den Spawnpoint weiter oben gesetzt aber des prog findet immer noch den fehler :

http://85.190.12.239/mfzforum/attachment.php?attachmentid=138

--

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003
23.03.2006, 14:49
HammerBlade



1. Gib deinem Raum mal Seitenwände, damit deine Map kein Leak hat.
2. Änder den Namen deiner Map, Leer- und Sonderzeichen waren noch nie gut in Mapnamen, d.h. nimm Unterstriche statt Leerzeichen.

--

"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon
Auspack und freu! - Auszug aus einer, aus dem japanischen übersetzten, Bedienugsanleitung für ein Spielzeugaquarium.
--
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004
23.03.2006, 14:58
NoMaster



er hat kein licht, d.h. es dürfte eigentilch auch kein leak geben ^^

--

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005
23.03.2006, 15:23
telejunky



mir scheint es so als sei der würfel net ausgehöhlt^^ seht ihr das viereck im bild rechts unten?? . zoome raus, markiere den würfel und drücke strg+ h und dann enter

mfg telejunky

EDIT: wenn man im würfel "drin" ist kann ma nicht die wände von innen sehen.

http://home.arcor.de/telejunky/spawnpoint.jpg

DAS IST EIN FEHLER VOM VHE DA CSS EIGENTZLICH NE MOD IST UND EIN "PLAYER START" EIN STARTPUNKT FÜR HL2 IST. ist so ein gordon männchen in grün . trotzdem solltest du erst noch den würfel aushöhlen^^. so sollte
es aussehen:

http://home.arcor.de/telejunky/soll.jpg

--

ArmABASE.de Die Fanseite rund um Armed Assault, Operation Flashpoint 2 und dem Next Generation Game "Game 2" von Bohemia Interactive Studios


Dieser Beitrag wurde am 23.03.2006 um 15:37 von telejunky bearbeitet.
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006
23.03.2006, 16:27
HammerBlade



Zitat:
NoMaster postete
er hat kein licht, d.h. es dürfte eigentilch auch kein leak geben ^^
Das stimmt nicht. Leak und Licht haben nur indirekt etwas miteinander zu tun. Ein Leak hat was mit der Hull und mit Entities im Allgemeinen zu tun.

telejunky, guck dir mal das zweite Bild an:

http://85.190.12.239/mfzforum/attachment.php?attachmentid=138

In der der 3D-View ist imho die Vorderkante des Bodens zu sehen, daher ist die Kamera nicht im Brush und das Ganze ist schon ein Raum. Auf dem ersten Bild gebe ich dir recht, da scheint es kein Raum (keine vollständige Hull) zu sein.

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007
23.03.2006, 21:37
nicok



alsoo ich hab jetzt mal die spwanpunkte mit info_player_terrorist und counterterrorist erstellt.. und wenn ich dann den server starte komt das die plätze für ct und t überfüllt sind ^^

soll ich anstatt ..._terrorist lieber info_player_start nehmen `??

--

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008
24.03.2006, 08:10
Richman
Moderator


Die Startpunkte dürfen einfach nirgends in einem Brush stecken.

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Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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