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Autor Beitrag
000
02.01.2009, 16:20
DaxXx



hi
gibt es eine möglichkeit dass sowas nicht passiert?
der schatten ist nur auf einem brush zu sehen aber er sollte auch auf dem anderen mitdrauf sein.. also der boden besteht aus mehreren brushen die aneinander sind.
-> http://img91.imageshack.us/img91/8240/schattenfehlermt6.jpg

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001
02.01.2009, 16:57
Agamemnon-Hellmapper



Zeig die Stelle mal im Hammer.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
02.01.2009, 17:15
DaxXx



http://img179.imageshack.us/img179/9481/25778987po3.jpg

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003
02.01.2009, 17:20
Agamemnon-Hellmapper



Überprüf mal, ob du nicht diesen Fehler gemacht hast:
http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:haeufige_anfaengerfehler#displacements

Obwohl, eigentlich ergibt das einen anderen typischen Fehler. Wenns das nicht ist, weis ich allerdings auch nicht, was genau da kaputt ist.
Mach die Stelle evtl neu, schieb die Bäume und Büsche ein wenig durch die Gegend und schau was passiert.

€: Log posten.

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Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de


Dieser Beitrag wurde am 02.01.2009 um 17:23 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet.
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004
02.01.2009, 18:15
DaxXx



hm ich hab immer jeweils jede seite des brushes als displacement gemacht.. ich geh mal von aus dass es das sein wird denn in dem tutorial steht dass man nur eine seite des brushes zum displacement machen soll da es sonst zu beleuchtungsfehlern kommt. falls nicht meld ich mich wieder.
danke für die hilfe

--

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