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Autor Beitrag
000
27.01.2009, 18:02
Masters



Hi,

ich will das Model "Gign" im "XSI Mod Tool" bearbeiten.

Jetzt bin ich nur etwas verwirrt.

1. Entstehen beim Decompilieren der MDL Datei viele Dateien wo ich überhaupt nicht weis wofür ich diese brauche.

Hier die Dateinamen:

ct_gign_reference.smd
lod1_ct_gign_reference.smd
lod2_ct_gign_reference.smd
lod3_ct_gign_reference.smd
lod4_ct_gign_reference.smd
lod5_ct_gign_reference.smd
lod6_ct_gign_reference.smd
mdldecompiler.qc
phymodel.smd
ragdoll.smd

Könnt ihr mir sagen für was diese sind und welche ich zum bearbeiten laden muss ?

2. Brauche ich ja eine QC Datei zum Kompilieren, gibt es schon fertige für einen Playermodel zum Downloaden, denn ich denke man braucht bei einem player Model eine QC Datei mit anderem Inhalt, als bei einem gewöhnlichem Prop oder ?

3. Gibt es vielleicht ein Tutorial (woduch sich die anderen Fragen natürlich erübrigen würden) wo gezeigt wird wie man mit dem "XSI Mod Tool" ein vorhandenes Player Model bearbeitet und Kompiliert?

Schonmal Danke in vorraus.

MFG: Masters

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001
30.01.2009, 18:14
Acumen



ich rat jetzt nur von meinen alten hl1-tagen.

ct_gign_reference.smd - ist das model in neutraler pose, das wäre zum ändern des grundmodels gedacht.

lod1-6 wären wohl nochmal das selbe nur mit weniger polygonen jeweils. lod steht für levelofdetail, also wie detailliert das model ist, d.h. je weiter weg das model, umso weniger polygone genügen, um das model als solches zu erkennen. weit weg muss das ja keine 5000 polygone haben, sondern nur 2000, als beispiel.
phymodel ist glaub die collisionsbox.

tutorials, die dir helfen werden:
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Skeletons_and_Rigging
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Physics_and_Ragdolls
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Character_Creation_Overview

hättest du alles mit google finden können :)

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002
31.01.2009, 19:25
Masters



Danke für deine hilfe werd mir die Tutorials gleich mal ansehen, falls dir oder Jemanden eventuell was einfallen würde was hilfreich beim modeling wäre. Einfach reinschreiben.

MFG: M4$73R$

--


Dieser Beitrag wurde am 31.01.2009 um 19:26 von Masters bearbeitet.
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