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000 21.02.2009, 00:18 Toxic-Mktwo |
Guten Abend Community Mich überkam Mal wieder die Lust, eine Kanone zu fabrizieren. Eigentlich gibt es auch keine Probleme damit, währe da nicht dieser kleine Dorn in meinem Auge. Ich schlussfolgere daraus, dass es eine festgelegte Maximalgeschwindigkeit für physikalisch berechnete Objekte geben muss. Was mich allerdings stutzig werden lässt, ist die Geschwindigkeit mit der sich Spieler auf Surfmaps zu bewegen vermögen. Diese erscheint mir um ein vielfaches höher als die meines Geschosses. Meine Frage lautet nun: Vorrausgesetzt diese Vmax ist existent, gibt es eine Möglichkeit sie, z.B. durch einzugebende Parameter, Trigger oder Servercommands zu umgehen/überschreiben/deaktivieren ? --Dieser Beitrag wurde am 21.02.2009 um 00:19 von Toxic-Mktwo bearbeitet. |
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