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Autor Beitrag
000
16.04.2009, 05:44
deadmanwalkin



hallo,
ich suche eine methode wie ich meine Map schützen kann.
ich habe schon gelesen das man die bsp mit einem hex editor bearbeiten muss, wurde aber dann wieder widerrufen ...

wüsste vllt einer eine lösung?

lg

##########################################
http://mapping-tutorials.de/forum/archive/index.php/t-13478.html

--


Dieser Beitrag wurde am 16.04.2009 um 05:47 von deadmanwalkin bearbeitet.
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001
16.04.2009, 09:34
m_iace



einen 100%igen schutz gibt es nicht, alle methoden können umgangen werden.

http://www.geocities.com/cofrdrbob/vmex.html
hier findest du was zu den bisheriegn methoden!

--

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002
16.04.2009, 21:24
deadmanwalkin



jaa, ich weiß, wo ein wille ist, da ist auch ein weg ;)

aber es geht mir eher darum das nicht so ein blödes kiddy meine map kopiert und sie mit seinen ideen verunreiningt oder seinen über meinen namen schreibt.

hab wochen drann gearbeitet -> http://www.fpsbanana.com/maps/90959

zumal noch niemand dazu eine map gebaut hat =P

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003
05.05.2009, 22:09
Razer



Ich hasse es wenn leute links reinschreiben die nicht funzen...prüft die links doch einfach mal vorher!???!!!

Ich würde auch gerne mal wissen wies geht!

--

mfg. Razer
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
--Witz gefällig? Lies mal...!^^
Kommt ein Emo um die Ecke und lacht...!

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004
06.05.2009, 21:45
teido



Es gibt eine ganz einfache möglichkeit die map vor dem decompile zu schützen. eine möglichkeit hab ich schon getestet mit vmex, und es ging nicht mehr, sprich die decompile. Das ganze ist ganz einfach:
setz irgendwo in der map ein light entitie. Mache smart edit aus und drücke add. Jetzt gibst du no_decomp ein und als value 1. Mache smart edit aus und teste ob es klappt.

Was du auch versuchen, das steht aber nicht überall, in den map properties. Schau mal nach ob es da eine einstellung gibt.

Hier noch mehr möglichkeiten

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005
08.05.2009, 16:41
tolio



es gibt auch bei den map einstellung die option disallow decompiling aber mit eine gecrackten vmex version kann man diese auch decompilen, und diese sind nicht schwer zu bekommen -> google reicht... eigendlich schade

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006
08.05.2009, 16:52
Adrian_Broher
Admin


Zitat:
tolio postete
gecrackten vmex version
*facepalm*

Da weiss man nicht ob man lachen oder weinen soll. Da ist nix "gecrackt". Die alten Implementierung von vmex enthielten keinen Kopierschutz. Das bspformat sieht auch keinen Kopierschutz vor. Die neueren Versionen von Vmex erkennen einfach bestimmte Attribute in der Map (seien es Entdata Strings oder spezielle Brushkonstruktion) und verweigern dann ihren Dienst.

Also hoer bitte auf Halbwissen zu verbreiten und informier dich mal.

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.

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007
08.05.2009, 17:03
tolio



ich habe mich informiert! es gibt neue vmex version die von irgendwelchen leuten im internet genommen wurde und wieder umgeschrieben die diese attribute ignorieren ich hab die selber schon gesehen das die aktuellesten versionen und keine altern. aber ist ja eigendlich auch egal; ES GIBT KEINEN RICHTIGEN SCHUTZ!

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008
08.05.2009, 17:48
Agamemnon-Hellmapper



Naja, man könnte die Map auch einfach nicht releasen. Dann kann sie auch niemand dekompilieren.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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