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Autor Beitrag
000
24.02.2011, 02:14
annoxiouse



Hallo,

ich hab eine css map gebaut, doch jedes mal wenn ich versuche sie mit Bots zu starten, stürzt mir css ab. Da ich keine Fehlermeldung außer "CSS funktiniert nicht mehr" bekomme und bei google nichts finde würde ich mich sehr freuen, wenn mir jemand helfen könnte?

Ich geh davon aus das der fehler schon beim erstellen der Waypoint gekommen ist jedoch weiß ich nicht was ich machen muss, damit es richtig läuft.

] sv_cheats 1
] nav_generate
Generating Navigation Mesh...
Sampling walkable space...
Creating navigation areas from sampled data...
Connecting navigation areas...
Merging navigation areas...
Finding hiding spots...DONE
Finding encounter spots...DONE
Finding sniper spots...DONE
Computing mesh visibility...
Optimizing mesh visibility...
NavMesh Visibility List Lengths: min = 40, avg = 84, max = 122
Computing mesh visibility...DONE
Finding earliest occupy times...DONE
Start custom...
Post custom...
Custom game-specific analysis...DONE
Generation complete! 1.2 seconds elapsed.
Size of bsp file 'maps\css_map22.bsp' is 3328852 bytes.
Size of nav file 'c:\program files (x86)\steam\steamapps\name\counter-strike source\cstrike\maps\css_map22.nav' is 45296 bytes.
Navigation map 'c:\program files (x86)\steam\steamapps\name\counter-strike source\cstrike\maps\css_map22.nav' saved.
Queued Material System: DISABLED!
-

wenn ich dann add_bot eingebe stürzt er ab.

lg
annoxiouse

--

There are 3 kinds of people: those who can count & those who can't.


Dieser Beitrag wurde am 24.02.2011 um 03:47 von annoxiouse bearbeitet.
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001
24.02.2011, 04:15
annoxiouse



Hab jetzt heraus gefunden, das es daran liegt, das ich hostages im Raum für die 3Dskybox sind. Es gibt keine Verbindung des Hauptraums und des Skyraums. Denke mal, die bots wollen zu den hostages und können keinen Weg finden.

Geh aber davon aus, dass es nicht lösbar ist, ohne an der engine rumzuschreiben.
Da die hostage in der 3Dskybox zu sehen sein muss, werde ich ein prop_dynamic verwenden.

Sorry für den Post,... problem gelöst.

--

There are 3 kinds of people: those who can count & those who can't.


Dieser Beitrag wurde am 24.02.2011 um 05:06 von annoxiouse bearbeitet.
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