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Autor Beitrag
000
13.01.2008, 17:31
Eistee



So wie angekündicht habe ich mich mal an dem Hammer gesetzt und eine map gebastelt die einen Tennisplatz darstellen soll also so ein richtigen mit netz..

Da es eine Fy_ Map ist wird ein Großteil der Community die map bestimmt nicht mögen daher habe ich vorgesorgt und für nächsten 6 Jahre schonmal einen Atombunker gemietet ^^ So jetzt Die bilder.


http://www.bilder-space.de/show.php?file=zjT2lfBSdhIq0fZ.JPG


http://www.bilder-space.de/show.php?file=zbEk6Et0pDwqhtw.JPG


http://www.bilder-space.de/show.php?file=vJ3mvApHh2fAYWt.JPG


http://www.bilder-space.de/show.php?file=P14oSENMTvGUmdk.JPG
(Kann mann den Grafik Fehler verhindern? passirt wenn mann Draufschißt)

(Die map ist leider noch nicht Fertig da ich keine idee habe wie ich die granaten in die map einfügen soll und ein paar Deckungs möglichkeiten fehlen leider auch noch.)

Achja sry meine grafik is bei allen auf low.

--

_______________________________________

cs_Fortino


Dieser Beitrag wurde am 13.01.2008 um 17:51 von Eistee bearbeitet.
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001
13.01.2008, 17:38
simbl



Die Links sind bei mir alle invalid, aber ich kann Dir jetzt schon sagen, dass seit gestern Abend zu wenig Zeit vergangen ist, bis Du hier präsentierst...

--

TheStonerMania
WTF ist "Piratenrock"?

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002
13.01.2008, 17:49
PotKinRot



Lausig. Weg mit dir. Das Gameplay mag ja noch so... (grottig, was auch immer) sein, die Map verursacht einfach nur Augenkrebs. Warum kapieren manche einfach nicht:
Fullbright sieht scheisse aus!

--

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003
13.01.2008, 18:00
Bluthund



Zitat:
Achja sry meine grafik is bei allen auf low.
Wenn ich mir die Bilder ankucke (was bei dem tollen Bildhoster eine halbe Ewigkeit dauert) vermag ich zu sagen, dass es nicht an deinen Grafikeinstellungen liegt, dass die Bilder so kacke aussehen. Fullbright und Klötzchenbauweise...
Gratulation: Sieht schlimmer aus als die Kopie des Originals, welche du versucht hast zu toppen.

Zitat:
(...), dass seit gestern Abend zu wenig Zeit vergangen ist, bis Du hier präsentierst
fullack

--

The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-

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004
13.01.2008, 18:13
Heini



Was haben dir die Texturen an der Mauer schlimmes angetan, dass du sie nur noch mit dem Faktor 4 (8 oder 16?) scalest, statt mit 0.25?

--

.

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005
13.01.2008, 18:19
Vinny



Zitat:
Eistee postete

(Die map ist leider noch nicht Fertig da ich keine idee habe wie ich die granaten in die map einfügen soll...

Erm ja macht total Sinn eine HE-map zu machen wenn man davon keine Ahnung hat 0_o
Da find ich das "original" doch ansprechender.

--

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006
13.01.2008, 19:11
NoMaster



Nach 10minütigem Warten:

- Brushwork
- Texturen zu groß
- Kein Lighting
- Skybox ( Tribünen.. )

+ Pseudotennisplatz (endlich hat mal jemand gepeilt, dass da ein "Tennis" im Namen steht)
+ Kein PC wird es unter 100fps schaffen...
+ Bunker gebaut

- BILDHOSTER!

--

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007
13.01.2008, 20:36
Unsichtbar



Wieso muss Tennis immer auf einem Tennisplatz gespielt werden? Es gibt ja auch Outdoor Golf ;) Man könnte sich von zwei nebeneinder fahrenden Zügen mit Nades bewerfen. Auch ein Tennisplatz auf dem Dach eines New Yorker Wolkenkratzers würde eine gute Location abgeben, mit der 3DSkybox könnte man bestimmt ein ganz brauchbares Großstadtfeeling bauen.

Zum Problem der Nades, die Map sollte schon paar haben, sonst wirds schnell langweilig ;) Du kannst die ja direkt ablegen, die Waffen findest du in der entity liste. Kannst sie einfach auf den Boden legen, was aber schon bei der 1. he_tennis für cs:s zu schweren Lags führte, es sind einfach zu viele Models, die ja auch physisch korrekt bewegt werden müssen. Hatte dann die Idee mit den Automaten, klappt eigentlich ganz gut, bringt sogar etwas Taktik ins Spiel.

--

www.Fire-Bursts.com Gaming Network

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008
13.01.2008, 22:08
NoMaster



@Unsichtbar: Wenn die Map he_[b]tennis[/] heißt, kann man was mit Tennis erwarten... andere Ideen könnte man dann auch anders nennen :D

--

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009
14.01.2008, 09:10
Vinny



Und das Tennis steckt im gameplay: die gegnerischen Fraktionen werfen sich, ähnlich wie der Ballwechsel bei einen Tennisspiel, Granaten über eine Begrenzung (Wand, Netz etc.).

Klugscheißmode off//

Aber wie schon geschrieben, die "verbesserte/neue Kopie" unterliegt selbst dem schwachen Original. Die Optik sollte bei fun-maps an zweiter Stelle kommen, erst das entscheidene Gameplay (eine HE-map ohne HEs ist... schmarn?). Was natürlich nicht bedeutet das man ne gute Ausrede für hässliche fun-maps hat, die Optik steht halt nur an zweiter Stelle (wie eigentlich bei jeder guten map).

--

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010
14.01.2008, 15:08
Unsichtbar



Zitat:
NoMaster
@Unsichtbar: Wenn die Map he_tennis heißt, kann man was mit Tennis erwarten... andere Ideen könnte man dann auch anders nennen :D
Zitat:
Vinny postete
Und das Tennis steckt im gameplay: die gegnerischen Fraktionen werfen sich, ähnlich wie der Ballwechsel bei einen Tennisspiel, Granaten über eine Begrenzung (Wand, Netz etc.).
Genau betrachtet ist das Tennis im Mapnamen eigentlich nur ein Synonym für die Art des Gameplays. Wenn man sich das Gameplay einer HE_Tennis Map ansieht, ist es kein Tennis, sondern eher Völkerball. Beim Tennis versuch man zumindest den Ball wieder dem Gegner zurück über das Netz zu spielen, in diesem Fall kann man es garnicht. Viel mehr versuch man die Gegner mit den Granaten zu treffen, was doch definitiv viel mehr an Völkerball erinnert. Wenn da nicht die Mauer / Netz gäbe ;) Ich finde man müsste die Maps HE_DodgTennis nennen :p

--

www.Fire-Bursts.com Gaming Network


Dieser Beitrag wurde am 14.01.2008 um 15:10 von Unsichtbar bearbeitet.
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011
14.01.2008, 15:22
NoMaster



@Unsichtbar:
Wir hatten schon :

Zitat:
Vinny postete

Klugscheißmode off//

Edit: Fakt bleibt: Die Map sieht kacke aus und wird durch die fehlenden HEs nicht besser. Punkt. :D

--


Dieser Beitrag wurde am 14.01.2008 um 15:22 von NoMaster bearbeitet.
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012
14.01.2008, 19:17
Vinny



Da es mehr Spam/Klugscheißerei als Kritik gibt, und vor allem der Threadersteller absolut nicht reagiert/antwortet, könnte man glaub ich den Thread schließen. Oder wird da doch noch an der Map gearbeitet? Falls ja wären ein paar Reaktionen auf die Kritik schon ne nette Geste o_0
Wir schreiben hier ja schließlich nicht aus Langeweile . . .

--

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013
14.01.2008, 20:24
Kainrocks



also wenn ich ganz ehrlich bin,ich guck eig immer ins forum wenn ich nix zu tun hab (langeweile) ^^
aber hab ich au meinen spaß ;P

--

Wer zuletzt lacht, denkt zu langsam!

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014
14.01.2008, 20:48
moddi



mhhhm, hab mir nach den ersten 2 screenshots gedacht, ach für cs1.6 gemappet, sieht aber trotzdem... naja, (setze bei den punkten beliebige kritik anderer forummitglieder bezüglich der etwas .... unschönen optischen verarbeitung deiner map, ein.) aus.

Wenn du noch nicht soviel Erfahrung mit dem mappen gesammelt hast, (was ich auch hoffe, weil sonst wäre diese leistung nicht gerade sehr ruhmreich für dich) würde ich dir empfehlen einfach nach lust und laune zu mappen, diese anfängermaps aber nicht unbedingt zu veröffentlichen. Wenn du dann meinst ein Projekt, dass sich lohnt vorgestellt zu werden, gebastelt zu haben, dann kannst es hier natürlich der Allgemeinheit zur Schau stellen.

Also, have fun und good luck, hoffe wir bekommen von dir bald schöne leckerbissen mit schöner optik, denn: Das Auge isst mit.

--

Mappinglust hat wieder zugeschlagen

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015
14.01.2008, 21:16
Vinny



Es handelt sich um eine seeehr schnell gemachte fun-map, und garantiert nicht seine erste oder letzte. Selbst wenn wäre dies keine Entschuldigung oder ein Kritikpunkt.
Es ist schlicht und einfach eine schnell und sehr "billig" gemachte fun-map deren Ziel es sein soll sich gegenseitig mit HEs zu bewerfen. Wenn man so eine map startet aber noch nichtmals in Erfahrung bringt wie man überhaupt HEs setzt und dann auf keine Kritik/Frage/Anregung reagiert sollte man sich nochmals überlegen ob das alles so seinen Sinn hat.

Aber doesnt matter: Anscheinend hat sich der Threadersteller "zurück gezogen". Lassen wir den Thread doch einfach ruhen.

--


Dieser Beitrag wurde am 14.01.2008 um 21:18 von Vinny bearbeitet.
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016
15.01.2008, 08:16
Andx



ahhhh,

ich seh keine schatten und farbige quadrate :(

--

Handsome!!!

Zitat:
Michael Z (15:25):genullt xD
andy (15:26):ja^^wie sonst
Michael Z (15:26):alter was'n das fürn ausdruck

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017
16.01.2008, 18:03
Eistee



So komm mal kurz aus meinen Bunker gekrochen erstmal zu dem hier:

Zitat:
Oder wird da doch noch an der Map gearbeitet? Falls ja wären ein paar Reaktionen auf die Kritik schon ne nette Geste o_0
Ja ich arbeite noch an der map habe jetzt auch die He's eingebaut bin grade dabei "mobile" dekungsmöglichkeiten einzubauen..
Zitat:
- Brushwork
- Texturen zu groß
- Kein Lighting
- Skybox ( Tribünen.. )
- Lighting hab ich garnciht dran gedacht ^^ werd mal probieren ob ich HDR schaff ^^

- Skybox ( Tribünen.. ) Was ist den an den so schlecht?

--

_______________________________________

cs_Fortino


Dieser Beitrag wurde am 16.01.2008 um 18:07 von Eistee bearbeitet.
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018
16.01.2008, 18:47
NoMaster



Zitat:
- Skybox ( Tribünen.. ) Was ist den an den so schlecht?
Da sind KLÖTZE drauf? Im Kindergarten... ok. Aber nicht für CS:S ;)

--

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019
16.01.2008, 19:05
Eistee



Ok haste recht xD Aber soll ich etwa 300 Geiseln draufstellen oder WIE soll ich das machen?
Ich habe mit den trick gearbeitet den auch die Profis in den richtigen stadien benutzen ^^ Buntesitze = Volle Tribüne xD

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cs_Fortino

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020
17.01.2008, 02:08
Unsichtbar



Die Profis in Spielen verwenden für Zuschauer entweder Models oder früher wegen der Performance (Animated)Sprites, die z.B. jubeln, winken oder sonst eine unnatrürlich Körperhaltung haben ;) Hier im Forum zählt nur die Optik, ob man es auf Grund von massiven Lags auch noch vernünftig spielen kann, ist zweitrangig :p

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www.Fire-Bursts.com Gaming Network

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021
17.01.2008, 09:01
Vinny



Absolut falsch: Die Spielbarkeit und das Gameplay stehen immer an erster Stelle, auch bei thewall. Kann uns aber niemand erzählen das bei der map keine Ressourcen mehr offen sind. Und wenn dann nur weils fehlerhaft zusammen gebaut wurde.
Es müssen ja auch keine Models eingesetzt werden. Aber eine realistischere Tribüne mit Stühlen, Stahlstreben etc ist auf jeden Fall möglich. Ebenso ist Licht möglich, ein vernünftiger Zaun um den Spielplatz herum etc.

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022
17.01.2008, 09:50
moddi



Du könntest das ganze auch bei Nacht spielen lassen, da sind normalerweise keine Zuschauer, oder am Tag als Training.

Wenn du mit den Zuschauern Realismus erreichen wolltest, muss ich dir leider sagen, Terroristen die gegen Anti-Terror-Einheiten mit Granaten auf einem Tennisplatz kämpfen.... naja, Realismus pur, oder?^^

--

Mappinglust hat wieder zugeschlagen

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023
17.01.2008, 14:07
Eistee



Zitat:
moddi postete
Du könntest das ganze auch bei Nacht spielen lassen, da sind normalerweise keine Zuschauer, oder am Tag als Training.

Wenn du mit den Zuschauern Realismus erreichen wolltest, muss ich dir leider sagen, Terroristen die gegen Anti-Terror-Einheiten mit Granaten auf einem Tennisplatz kämpfen.... naja, Realismus pur, oder?^^

^^

Mir ist heute in der schule eine idee gekommen werde die map wens klappt um einiges verbessern ^^

Achja eins noch suche ein Deutsche Anleitung zum Programm PakRat

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cs_Fortino


Dieser Beitrag wurde am 17.01.2008 um 14:08 von Eistee bearbeitet.
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