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000 30.01.2008, 18:18 PhilX |
ich habe mir mal das hl1 tut über outdoormapping durchgelesen (für source gibts sowas hier nicht?) und wollte mal fragen, ob es einen command gibt, der einen brush in gleich große würfel teilt, sodass ich nicht jeden einzel setzten und vertexen muss. -- |
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001 30.01.2008, 19:11 McScore |
Nein. Macht auch wenig Sinn, denn in Source gibt es Displacements: http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:displacement_map --... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ... |
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002 30.01.2008, 19:12 PhilX |
wow, vielen dank! -- |
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