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Autor Beitrag
000
30.07.2009, 00:15
PhilX



Servus liebe Community

ich wollte mal fragen ob es eventuell für mein Problem eine Lösung gibt:

Ich möchte durch Verschieben eines Schranks (= prop_physics_override) einen Trigger auslösen, der eine Tür öffnet.

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Frage: Wie sag ich dem Trigger, dass der Schrank verschoben wurde?
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Hatte schon die Idee, dass der Schrank in einen Brush geschoben wird, der die Berührung dem Trigger signalisiert.

mfG

PhilX

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001
30.07.2009, 01:20
teido



versuch bei dem schrank mal den output OnMotionEnabled oder OnPlayerUse.

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002
30.07.2009, 08:27
Morpheus_Deluxe



Du bennenst den Schrank einfach, baust da wo der Schrank hinsoll nen trigger_multible hin, dann on start touch -> name der tür -> open.
Danach gibst du dem trigger beim Filter noch den Namen vom Schrank und fertig.

Geht natürlich auch andersrum, das der Trigger, triggert wenn der Schrank aus dem Bereich raus ist... währe evtl sogar sinnvoller. Dann einfach anstatt "on start touch" -> "on end touch"

MFG

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Wer etwas riskiert kann verlieren ....
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Dieser Beitrag wurde am 30.07.2009 um 08:28 von Morpheus_Deluxe bearbeitet.
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003
30.07.2009, 19:22
PhilX



Sauber, hat gefunzt, danke. Dachte das mit dem "Touch" gilt nur für Player, man sollte halt doch erst mal ausprobieren :)

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