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000 03.01.2006, 23:07 bernd |
Sodala meine erste source map =) werd so 200 - 300 stunden drangesessen haben und es kommen sicher noch welche dazu da das lightning noch nicht final ist. drum auch ver01 ;) n overciew und n paar pics Downloads: viel spass beim testen und konstruktive kritik ist erwünscht :)) -- |
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001 03.01.2006, 23:23 Nilez |
Was ich da sehe gefällt mir :P . "Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun." |
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002 03.01.2006, 23:27 bernd |
das ist sonnenlicht ;) -- |
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003 03.01.2006, 23:28 Nilez |
Sonnenlicht durchs Dach ? "Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun." |
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004 03.01.2006, 23:29 Victus |
Mal rein von den Screens her gefällts mir ;) Schöne Arbeit, weiter so. -edit- Dieser Beitrag wurde am 03.01.2006 um 23:30 von Victus bearbeitet. |
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005 03.01.2006, 23:34 bernd |
glaub mir ich kenn fast alle models die es in hl gibt... da ich mit der map längst vor dem neuen model browser angefangen hab ^^ der besagte spalt ist 256 units breit... genung um das sonnenlicht (mit pitch 65) die wand erhellen zu lassen ;) an der map gibts allgemein noch viel zu tun und die meisten schwachpunkte/schönheitsfehler kenn ich selbst sehr gut :)) -- |
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006 04.01.2006, 09:20 Agamemnon-Hellmapper |
Schaut aus, als wär kein Buildcubemaps gemacht worden... Architektonisch her Okay. Aber 200 - 300 Stunden? Bisschen Extrem... --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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007 04.01.2006, 13:14 Caep |
Hab mir mal kurz Zeit genommen, die Map zu durchlaufen: - Texturüberschneidung bei T Startpunkt (SP) Nähe Parkplatz (ist zwar non Playerbereich aber als Spec sieht mans) Subjektiver Eindruck: |
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008 07.01.2006, 15:23 bernd |
so neue version: http://people.freenet.de/nightmare85/css/bernd/de_tnuke_ver02.rar - der schwarze kisten bug müsste gefixed sein lightning ist aber immer noch längst nicht final |
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009 18.01.2006, 14:04 Suber_Skunk |
...so hab mir jetzt auch mal zeit genommen die map anzutesten. Als 1. würde ich dir gerne die frage stellen ob du mit ligthting, wie soll ich es anders sagen ( Bug ) meinst, so wie man es oben auf Pic nr. 2 sieht. Sobald mann nämlich in einen Raum kommt wird mein spielermodel nämlich schwarz. Wobei ich aber denke das das nicht am lighting liegt oder ?....oder hatt es vielleicht sogar was mit HDR zu tun?....ich selber bin mir nicht so sicher aber ansonsten ist das teil echt schnieke geworden, richtig dufte ;) !!! --☻/ |
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010 18.01.2006, 14:52 Tubgirl |
Lichtfarbe mal etwas variieren. Da schläft man ja ein. |
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